کارگردان بازی The Blood of Dawnwalker تایید کرده است که شخصیت اصلی داستان، جنگجویی جوان است که ممکن است توسط هر کسی کشته شود.
همانطور که وب سایت گیمینگبولت گزارش داد، استودیو Rebel Wolves، که توسط تعدادی از سازندگان سابق The Witcher تأسیس شده است، اخیراً از بازی جدید خود به نام The Blood of Dawnwalker رونمایی کرد. داستان این بازی درباره ماجراجوییهای یک جوان رنجدیده به نام کوئن است که در کوههای کارپات زندگی میکند. همانطور که در تریلر معرفی مشاهده شد، این بازی اکشن جهان باز و نقشآفرینی بر خونآشامها تمرکز دارد و شخصیت اصلی نیز به برخی از قدرتهای آنها دست مییابد.
اگرچه توسعهدهندگان وعده دادهاند تریلر گیمپلی بازی را در تابستان امسال منتشر کنند، بسیاری از طرفداران در مورد تأثیر قدرتهای فراطبیعی خونآشامی کوئن بر گیمپلی شروع به گمانهزنی کردهاند. با این حال، سازندگان این موضوع را رد کردهاند. کنراد توماسکوویچ، مدیرعامل استودیو Rebel Wolves و کارگردان بازی The Blood of Dawnwalker، در توییچ تأیید کرده است که کوئن یک ابرقهرمان یا خونآشام شکستناپذیر نخواهد بود.
توماسکوویچ اضافه کرد: «چیزی که من درباره کوئن دوست دارم، این است که او هرگز یک ابرقهرمان نخواهد بود. همچنین او هرگز شکستناپذیر نیست. او در طول روز باید به عنوان یک انسان با شمشیرش بجنگد. کوئن میتواند از جادوی تاریک استفاده کند و قدرتهای بیشتری از آن کشف کند، اما ممکن است توسط هر کسی کشته شود.»
جیکوب سامالک، نویسنده و کارگردان روایت The Blood of Dawnwalker نیز توضیح داد: «کوئن در ابتدای ماجراجویی خود قرار دارد که به نظر من واقعاً جالب است. نوشتن داستان برای او و تجسمش در بازی بسیار سرگرمکننده خواهد بود، زیرا او قرار نیست قهرمان همیشگی بازی شما باشد. کوئن یک جنگجوی کارکشته نیست که همه چیز را تجربه کرده باشد. او هنوز نسبت به دنیای اطرافش بدبین نشده و درباره اتفاقات آن نظرهای یکجانبه نمیدهد. او پسری جوان است که در قلبش احساسات دارد. کوئن گاهی میتواند آسیبپذیر شود و درباره احساساتش صادق است.»
بازی The Blood of Dawnwalker در تاریخ نامعلومی برای کامپیوتر، پلیاستیشن 5 و ایکسباکس سری ایکس / ایکسباکس سری اس عرضه میشود. یکی از اصلیترین مکانیسمهای این بازی، محدودیت زمانی ۳۰ روز و ۳۰ شب است که تأثیر زیادی بر داستان دارد. با این وجود، توسعهدهندگان به بازیکنان اطمینان دادهاند که این موضوع باعث عجله آنها در روند گیمپلی نخواهد شد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.


















