کارمندان استودیوهای بلوپوینت و بند همزمان با عموم مردم از لغو پروژه‌های خود مطلع شدند

در یکی از تحولات غیرمنتظره صنعت بازی‌های ویدیویی، سونی دو پروژه بازی‌های سرویس‌محور خود را که توسط استودیوهای Bluepoint Games و Bend Studios در حال توسعه بودند، لغو کرد. جالب اینکه کارکنان این دو استودیو همزمان با انتشار خبر در رسانه‌ها از این موضوع مطلع شدند.

به گزارش VGC، جیسون شرایر، خبرنگار بلومبرگ، اولین‌بار این خبر را منتشر کرد و بعداً یک سخنگوی سونی آن را تأیید کرد. اگرچه جزئیات دقیق این بازی‌ها در گزارش اولیه ذکر نشده بود، اما شرایر بعدها در شبکه اجتماعی بلواسکای فاش کرد که پروژه استودیو Bluepoint یک بازی سرویس‌محور در دنیای God of War بوده است.

جف گراب، روزنامه‌نگار صنعت بازی، در برنامه ویدیویی Game Mess Mornings اطلاعات بیشتری را به اشتراک گذاشت. او تأیید کرد که کارکنان هر دو استودیو بدون اطلاع قبلی و همزمان با عموم مردم از لغو پروژه‌هایشان مطلع شدند. این وضعیت باعث شده تا کارمندان این استودیوها در شرایط نامشخصی قرار بگیرند و مجبور شوند برای پروژه‌های آینده خود پیشنهادهای جدیدی به سونی ارائه دهند.

کارمندان استودیوهای بلوپوینت و بند همزمان با عموم مردم از لغو پروژه‌های خود مطلع شدند

گراب توضیح داد که این وضعیت با چند سال پیش کاملاً متفاوت است. در گذشته، ارائه پیشنهاد برای بازی سرویس‌محور، خصوصاً با استفاده از مالکیت معنوی محبوبی مانند God of War، معمولاً با استقبال سونی مواجه می‌شد و منجر به تأمین بودجه، رشد استودیو و استخدام نیروهای جدید می‌شد. اما اکنون شرایط تغییر کرده و مشخص نیست سونی دقیقاً به دنبال چه نوع پروژه‌هایی است.

با این حال، سخنگوی سونی تأکید کرده است که علی‌رغم لغو این پروژه‌ها، هیچ یک از استودیوها تعطیل نخواهند شد. او اظهار داشت: «بند و Bluepoint تیم‌های بسیار موفقی هستند که اعضای ارزشمند خانواده استودیوهای پلی استیشن محسوب می‌شوند و ما در حال همکاری نزدیک با هر استودیو برای تعیین پروژه‌های بعدی آن‌ها هستیم.»

این تصمیم سونی در راستای بازنگری اخیر این شرکت در استراتژی بازی‌های سرویس‌محور خود صورت گرفته است. صنعت بازی‌های ویدیویی در سال‌های اخیر شاهد افزایش چشمگیر تعداد بازی‌های سرویس‌محور بوده، اما موفقیت در این حوزه همواره تضمین شده نیست. تصمیم سونی برای لغو این پروژه‌ها می‌تواند نشان‌دهنده تغییر رویکرد این شرکت به سمت تمرکز بیشتر بر روی بازی‌های تک‌نفره داستان‌محور باشد که پلی استیشن با آن‌ها شناخته می‌شود.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
سونی هنوز تاریخ انتشار قطعی Marathon  را اعلام نکرده است

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: