در حالی که طرفداران بازیهای شوتر علمیتخیلی چشمانتظار عرضهی عنوان جدید استودیو بانجی هستند، بازی Marathon همچنان در وضعیت نامشخصی قرار دارد. این پروژه که ابتدا قرار بود در سپتامبر ۲۰۲۵ منتشر شود، حالا با تأخیر مواجه شده و سونی تنها به ارائهی یک بازهی زمانی احتمالی بسنده کرده است.
در جلسهی مالی اخیر شرکت، لین تائو، مدیر ارشد مالی سونی، اعلام کرد که Marathon در پیشبینیهای مالی سال جاری لحاظ شده و انتظار میرود تا پیش از پایان سال مالی ۲۰۲۶ (برابر با فروردین ۱۴۰۵) منتشر شود. با این حال، او تأکید کرد که این زمانبندی صرفاً یک برآورد است و هیچ تعهد رسمی برای عرضه در آن تاریخ وجود ندارد.
تائو همچنین اشاره کرد که روند توسعهی بازی دستخوش تغییراتی شده و تیم سازنده در حال بازنگری در برخی بخشهاست. او گفت که احتمالاً در فصل پاییز، با توجه به پیشرفت پروژه، تاریخ دقیق انتشار اعلام خواهد شد. استودیو بانجی نیز قصد دارد پیش از هرگونه اعلام رسمی، تستهای خصوصی بیشتری را برگزار کند تا از کیفیت نهایی محصول اطمینان حاصل کند.
Marathon قرار است برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس و اس، و رایانههای شخصی منتشر شود. اما یکی از دلایل اصلی تأخیر، به مسئلهای حقوقی برمیگردد؛ سونی پس از تأیید استفادهی بدون اجازه از آثار هنری یک هنرمند مستقل توسط تیم بانجی، تصمیم گرفت عرضهی بازی را به تعویق بیندازد تا این مشکل بهطور کامل برطرف شود.
با توجه به سابقهی بانجی در ساخت بازیهای موفق مانند Destiny، انتظارها از Marathon بسیار بالاست. اما بهنظر میرسد سونی ترجیح میدهد بهجای عجله در انتشار، با دقت بیشتری مسیر توسعه را طی کند تا از بروز مشکلات مشابه در آینده جلوگیری شود.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















