چند وقتی از صحبتهای استودیوی کوالیشن درباره کیفیت بصری جدیدترین ساختهشان میگذشت، اما حالا با انتشار جزئیات فنی تازه، همه چیز جدیتر شده است.
وبسایت GamingBolt در گزارشی جدید فاش کرده که Gears of War: E-Day علاوه بر جلوههای گرافیکی نفسگیر، از نظر روانی اجرا نیز حرفهای زیادی برای گفتن دارد. نکته جالب اینجاست که با وجود این همه پیشرفت در بخش ظاهری، تیم سازنده اجازه نداده که نرخ فریم قربانی جزئیات بشود.
طبق اطلاعات منتشرشده، شما در بخش داستانی میتوانید بازی را با نرخ ۶۰ فریم در ثانیه تجربه کنید، آن هم در حالی که رهگیری پرتو (ریتریسینگ) به صورت سختافزاری و همزمان فعال است. اما خبر مهمتر برای علاقهمندان به بخش آنلاین، پشتیبانی از نرخ ۱۲۰ فریم بر ثانیه است؛ البته به احتمال زیاد این قابلیت فقط در حالتهای رقابتی دردسترس خواهد بود.
از نظر فنی، بازی از تکنولوژیهای روز مانند تخریب پویای محیط (حتی فروپاشی کامل ساختمانها در مقابل چشم شما)، نورپردازی کاملاً ریتریسینگ شده، پشتیبانی ذاتی از HDR10 و بافتهای اولترا اچدی بهره میبرد. تیم توسعه تأکید کرده که همه بخشهای بازی از صفر و به طور کامل از نو ساخته شدهاند.
اما شاید باورنکردنیترین بخش صحبتهای کوالیشن درباره جزییات شخصیتها باشد. آنها میگویند الان تعداد عناصر به کار رفته فقط در مژههای مارکوس فینیکس، بیشتر از کل مدل همان شخصیت در نسخه اول Gears of War روی ایکسباکس ۳۶۰ است. این یعنی جهش فنی نسبت به گذشته به سادگی قابل مقایسه نیست.
در کنار همه اینها، سیستم جراحت و تکهتکه شدن دشمنان هم دستخوش تغییرات اساسی شده. حالا زخمهایی که به دشمن وارد میشود، آنقدر واقعی طراحی شده که حتی استخوانها هم هنگام از هم پاشیدن بدن قابل مشاهده هستند. گلولهها میتوانند تکههایی از گوشت دشمن را جدا کنند و سلاحی مثل Gnasher قدرت آن را دارد که دست و پای لوکاستها را کامل قطع کند.
در بخش تسلیحات هم خبرهایی داریم. یک سلاح جدید به نام Incinerator با مهمات آتشزا معرفی شده که احتمالاً خیلی زود به یکی از گزینههای محبوب تبدیل میشود. علاوه بر آن، یک نارنجکانداز جدید هم در بازی قرار گرفته که قابلیت شلیک سریع و انفجار با تأخیر را دارد.
در نهایت، Gears of War: E-Day قرار است ۶ اکتبر ۲۰۲۶ (۱۴ مهر ۱۴۰۵) برای ایکسباکس سری ایکس، سری اس و کامپیوترهای شخصی روانه بازار شود. جالب است بدانید برخلاف نسخه سال پیش (Reloaded)، این قسمت به عنوان یک انحصاری واقعی برای کنسولهای ایکسباکس محسوب میشود. با این حال، اگر عضو سرویس گیم پس باشید، از همان روز اول انتشار میتوانید بدون پرداخت هزینه اضافی آن را تجربه کنید.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















