شرکت کوئی تکمو در رویداد اخیر ایکس باکس از بازی Ninja Gaiden 4 رونمایی کرد تا طرفداران آثار اکشن را هیجانزده کند.
همانطور که رسانه Tech4gamers در گزارش خود نوشت، این بازی بهطور مشترک توسط دو استودیو پلاتینیوم گیمز و تیم نینجا توسعه مییابد. بااینحال، برخی از طرفداران قدیمی سری نگرانیهایی درباره توسعه مشترک این بازی دارند.
یکی از نگرانیهای اصلی بازیکنان درباره دشواری بازی Ninja Gaiden 4 است. در نسخههای قبلی این سری، سطح دشواری بازی یکی از ویژگیهای مورد پسند طرفداران بود که تجربه چالشبرانگیزی را به آنها ارائه میداد. حالا کارگردان و تهیهکننده Ninja Gaiden 4 به طرفداران اطمینان دادهاند که تجربه این بازی بهسادگی قدم زدن در پارک نخواهد بود.
یوجی ناکائو در مصاحبهای با Xbox Wire توضیح داد که بازی Ninja Gaiden 4 به شدت تحت تاثیر یکی از سختترین نسخههای سری، یعنی Ninja Gaiden 2 قرار گرفته است. بنابراین میتوانیم انتظار داشته باشیم که بازی جدید سطح دشواری مشابه نسخه دوم را داشته باشد.
ناکائو گفت: «من معتقدم سطح دشواری Ninja Gaiden 2 ویژگیهای برجسته زیادی داشت و فکر میکنم طرفداران تاثیر آن را در سراسر تجربه نسخه چهارم عمیقا احساس خواهند کرد.»
این تهیهکننده همچنین خاطرنشان کرد که دو استودیو پلاتینیوم گیمز و تیم نینجا در حال ترکیب بهترین جنبههای سری و ارتقای آنها هستند تا Ninja Gaiden 4 به یک بازی شایسته نسل فعلی تبدیل شود. بازیکنان میتوانند انتظار نبردهای سریع، کیفیت بصری چشمنواز و شمشیرزنیهای خشن شامل صحنههای قطع عضو و خونریزیهای گسترده را داشته باشند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.


















