طرفداران سریال The Last of Us با تماشای فصل دوم این اقتباس موفق HBO از بازی تحسینشده استودیو ناتی داگ، متوجه تفاوت قابل توجهی خواهند شد: کیتلین دیور که نقش ابی را ایفا میکند، از نظر فیزیکی با نسخه دیجیتالی این شخصیت در بازی ویدیویی تفاوت دارد و ظاهری کمتر عضلانی دارد.
به نقل از TheGamer، نیل دراکمن توضیح داده که این یک تصمیم آگاهانه بوده است. در مصاحبهای با رسانه Entertainment Weekly، رئیس ناتی داگ پیش از هرگونه واکنش منفی احتمالی درباره ظاهر ابی در فصل دوم سریال The Last of Us، بیان کرد: «ما اجرا را بیش از هر چیز دیگری ارزشمند میدانیم.»
دراکمن در پاسخ به پرسشی درباره ظاهر دیور توضیح داد که برخلاف نسخه بازی که ابی شخصیتی عضلانی داشت، برای این نقش نیازی به عضلهسازی نبوده است. او گفت: «در بازی، شما باید هر دو شخصیت [الی و ابی] را بازی کنید و نیاز داشتیم که آنها متفاوت باشند. الی باید کوچکتر به نظر برسد و بتواند مانور دهد، در حالی که ابی بیشتر شبیه جوئل باشد و بتواند از نظر فیزیکی با چیزهای مختلف دست و پنجه نرم کند.»
او افزود: «این موضوع در این نسخه از داستان نقش بزرگی ندارد، زیرا اکشن خشونتآمیز کمتری وجود دارد و بیشتر درباره درام است. نمیگویم هیچ اکشنی وجود ندارد، اما اولویتها و نحوه رویکرد متفاوت است.»
این دیدگاه جالبی است، به خصوص با توجه به اینکه اندازه ابی در بازی نقش روایی هم دارد. کریگ مازن، نویسنده و تهیهکننده سریال، گفت: «من فکر میکنم اینجا فرصت شگفتانگیزی برای کاوش در شخصیتی وجود دارد که شاید از نظر فیزیکی آسیبپذیرتر از ابی در بازی باشد، اما روحیهاش قویتر است.»
البته، هیچکس انتظار نداشت که سریال HBO یک بازسازی یک به یک از بازی باشد، اما کمی وفاداری به روایت میتواند مفید باشد. در نهایت، فقط زمان مشخص خواهد کرد که آیا این تصمیم درست بوده است یا خیر.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















