پلی استیشن برای عرضه بازی‌های خانوادگی بیشتر برنامه‌ریزی کرده است

با توجه به موفقیت بازی “Astro Bot”، پلی استیشن برنامه‌هایی برای عرضه بازی‌های خانوادگی بیشتر دارد.

به گزارش وب سایت Videogameschronicle، هیروکی توتوکی، مدیرعامل سونی، در جلسه ارائه گزارش مالی اخیر این شرکت به موفقیت‌های بازی “Astro Bot” و جوایز کسب شده آن اشاره کرد و تاکید کرد که پلی استیشن برنامه‌های گسترده‌ای برای توسعه بازی‌های خانوادگی در آینده دارد. توتوکی اظهار داشت:

در مراسم گیم اواردز اخیر، بازی “Astro Bot” به‌عنوان یکی از بازی‌های فرست-پارتی پلی استیشن موفق شد در چهار دسته برنده شود و جایزه بهترین بازی سال و بهترین بازی خانوادگی ۲۰۲۴ را کسب کند. همچنین بازی لایو سرویس “Helldivers 2” که در فوریه سال گذشته منتشر شد، موفق به کسب جوایز بهترین پشتیبانی و بهترین بازی چندنفره سال شد. این موفقیت‌ها نشان می‌دهد که بازی‌های ما در ژانرهایی که قصد گسترش آن‌ها را داریم، بسیار موفق عمل کرده‌اند و این یک گام بزرگ در جهت توسعه مجموعه بازی‌های متنوع در آینده است.

بازی “Astro Bot” در سال گذشته در ژانری که کمتر مورد توجه سازندگان و مخاطبان قرار می‌گیرد و معمولاً نینتندو در آن غالب است، موفقیت بزرگی را برای پلی استیشن به ارمغان آورد. این بازی در کنار کسب جایزه بهترین بازی سال در مراسم گیم اواردز ۲۰۲۴، جوایز دیگری از جمله بهترین بازی سال نیویورک گیم اواردز را نیز به دست آورد.

طبق اعلام سونی، بازی “Astro Bot” در ۹ هفته اول انتشار خود بیش از ۱.۵ میلیون واحد فروش داشته که بخش قابل توجهی از آن توسط بازیکنان جدید بوده است. تحلیل‌ها نشان داده‌اند که این بازی در بازار اروپا از تمامی بازی‌های پلتفرم سه‌بعدی که در دهه گذشته عرضه شده‌اند، موفق‌تر عمل کرده و تنها سری “Super Mario” نینتندو در رتبه بالاتر قرار می‌گیرد.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
امکان خلع سلاح دشمنان در بازی Ghost of Yōtei فراهم شده است

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: