استودیو Rebel Wolves اعلام کرده است که داستان بازی The Blood of Dawnwalker در دنیایی کوچکتر و محدودتر نسبت به بازیهای دیگر روایت خواهد شد.
این بازی اکشن و نقشآفرینی که توسط سازندگان سابق The Witcher 3: Wild Hunt در حال توسعه است، در دنیایی با مقیاس کوچکتر از حد معمول بازیهای جهان باز خواهد بود. طبق گزارش رسانه گیمینگبولت، متئوس توماسکیوویچ، کارگردان خلاق The Blood of Dawnwalker، توضیح داد که استودیو بهطور عمدی جهان بازی را کوچکتر طراحی کرده است تا بازیکنان احساس آشنایی بیشتری با نقاط مختلف دنیای بازی داشته باشند. او افزود که بازیهای جهان باز با دنیای کوچکتر، بازیکنان را از شتابزدگی برای رسیدن به نقاط هدف باز میدارند و به آنها امکان کاوش آرام و دقیقتر در جهان بازی را میدهند.
توماسکیوویچ در ادامه گفت: “داستان بازی The Blood of Dawnwalker در یک جهان باز روایت میشود، اما مقیاس آن کوچکتر از استاندارد کنونی صنعت بازی است. این امر باعث میشود تا بازی در مقایسه با آثار جهان باز بسیار گسترده، تجربهای متفاوت ارائه دهد. بازیکنان میتوانند با آرامش بیشتری به کاوش در دنیای بازی بپردازند و با مکانها و مناطق آن آشنا شوند.”
استودیو Rebel Wolves به ارائه یک تجربه سندباکس و روایتمحور غنی تأکید کرده است. بازی The Blood of Dawnwalker به بازیکنان امکان انتخابهای متعددی را میدهد و گیمپلی با آزادی عمل بالا فراهم میکند. توماسکیوویچ در مصاحبهای قبلی گفته بود: “این یک تجربه سندباکس خواهد بود که تلاش میکنیم گزینههای قابل انتخاب توسط بازیکنان را به حداکثر برسانیم. بازی ما تمرکز زیادی بر گیمپلی ندارد و از نقاط قوت تجربههای گذشته خود در توسعه آن استفاده کردهایم.”
بازی The Blood of Dawnwalker برای کامپیوتر، پلیاستیشن 5 و ایکسباکس سری ایکس / ایکسباکس سری اس در حال توسعه است و هنوز تاریخ انتشار دقیقی ندارد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















