بازی Ghost of Yotei یکی از موردانتظارترین عناوین سال ۲۰۲۵ است و با توجه به موفقیت نسخه اول و کمبود بازیهای انحصاری پلی استیشن در سال جاری، انتظار میرود طرفداران از این بازی توقعات بالایی داشته باشند.
به گزارش Tech4gamers، برایان فلمینگ از استودیو ساکر پانچ در مصاحبهای با نیکولاس دوسِت، کارگردان Astrobot، درباره تلاش توسعهدهندگان برای ارتقای بازی در تمامی زمینهها صحبت کرد. فلمینگ اظهار داشت که تیم سازنده به جای تکرار موفقیتهای گذشته، به دنبال نوآوریهای جدید است. او گفت: «ما به عنوان نویسندگان و هنرمندان میخواهیم به طور همزمان بازی خود را از نظر فنی و خلاقیت ارتقا دهیم.»
این توسعهدهندگان تاکید دارند که بازیهای آینده آنها نسبت به پروژههای قبلی پیشرفتهای زیادی داشته باشند و به جای پیروی از روشهای معمول استودیوهای دیگر، به دنبال ارتقای خلاقانه بازیهای خود هستند.
فلمینگ همچنین یادآور شد که قبل از توسعه و موفقیت Ghost of Tsushima، تعداد کمی بازی در تاریخ ژاپن ساخته شده بود و این موفقیت باعث شد که توسعهدهندگان بیشتری به دنبال این مسیر بروند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















