استودیوی MercurySteam به طور رسمی مشخصات سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی Blades of Fire را با طرفداران به اشتراک گذاشته است.
این مشخصات شامل حداقل نیازهای لازم برای اجرای بازی با رزولوشن 1080p و نرخ ۶۰ فریم تا تنظیمات Ultra با رزولوشن 4K و حداکثر جزئیات میشود.
| مولفه | حداقل مشخصات | مشخصات پیشنهادی | مشخصات پیشنهادی 4K | مشخصات پیشنهادی Ultra |
|---|---|---|---|---|
| تنظیمات گرافیکی | High | High | High | Ultra |
| عملکرد اجرایی | رزولوشن 1080p و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه با فناوری AMD FSR روی حالت Performance | رزولوشن 1440p و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه با فناوری AMD FSR روی حالت Balanced | رزولوشن 4K و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه با فناوری AMD FSR روی حالت Balanced | رزولوشن 4K و نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه با فناوری AMD FSR روی حالت Quality |
| سیستمعامل | ویندوز ۱۰/۱۱ نسخه ۶۴ بیت | ویندوز ۱۰/۱۱ نسخه ۶۴ بیت | ویندوز ۱۰/۱۱ نسخه ۶۴ بیت | ویندوز ۱۰/۱۱ نسخه ۶۴ بیت |
| Direct X | ورژن ۱۲ | ورژن ۱۲ | ورژن ۱۲ | ورژن ۱۲ |
| پردازنده | Intel Core i7-11700KF یا AMD Ryzen 5 5800X | Intel Core i7-11700KF یا AMD Ryzen 5 5800X | Intel Core i7-11700KF یا AMD Ryzen 5 5800X | Intel Core i7-13600K یا AMD Ryzen 5 7600X |
| کارت گرافیک | Nvidia GeForce GTX 1070 8GB یا AMD Radeon RX 5700 XT 6GB | Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 11GB یا AMD Radeon RX 6700 XT 12GB | Nvidia GeForce RTX 4070 Super 12GB یا AMD Radeon RX 6800 XT 16GB | Nvidia GeForce RTX 4080 16GB یا AMD Radeon RX 7900 XTX 24GB |
| رم | ۱۶ گیگابایت | ۱۶ گیگابایت | ۱۶ گیگابایت | ۱۶ گیگابایت |
بازی Blades of Fire مدتی پیش معرفی شد و در تاریخ ۲۲ می ۲۰۲۵ (۱ خرداد ۱۴۰۴) برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس / ایکسباکس سری اس و رایانههای شخصی عرضه میشود. داستان بازی حول محور آران د لیرا میچرخد که در سفری پرخطر، با نیروهای ملکه نِریا روبهرو میشود.
یکی از مکانیکهای کلیدی بازی، سیستم Forge است که به بازیکنان امکان میدهد سلاحهای خود را بسازند و پیشرفت کنند؛ بدون وابستگی به افزایش آمار عددی که در بازیهای نقشآفرینی مرسوم است.
سیستم مبارزات بازی نیز بر دقت و احتیاط بازیکن تأکید دارد. جوآن آمت، طراح ارشد پروژه، توضیح میدهد: «شما نمیتوانید دشمنان را بهراحتی متوقف کنید. اگر این کار آسان بود، سرعت گیمپلی افزایش مییافت و بازی از چالش کمتری برخوردار میشد. در چنین حالتی، دشمنان HP بیشتری داشتند و شما فقط بهصورت مداوم حمله میکردید.»
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.


















