بازی Assassin’s Creed Shadows سه حالت گرافیکی روی پلی استیشن دارد

شرکت یوبیسافت جزئیات تازه‌ای از نحوه اجرای بازی Assassin’s Creed Shadows روی کنسول‌های پلی‌استیشن به‌ویژه PS5 و PS5 Pro منتشر کرده است.

به گزارش گیمینگ‌بولت، این اطلاعات از طریق بلاگ پلی‌استیشن همراه با انتشار تریلرهایی از گیم‌پلی بازی ارائه شده و نگاهی به عملکرد بازی روی این کنسول‌ها دارد. همچنین احتمال می‌رود این مشخصات برای ایکس‌باکس سری ایکس و اس نیز قابل اعمال باشد.

بازی روی کنسول پایه پلی‌استیشن 5 در سه حالت گرافیکی قابل اجرا خواهد بود:

  • Performance: رزولوشن ارتقایافته 4K، نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه، و استفاده از ری‌تریسینگ گزینشی (Selective Ray Tracing) همراه با نورپردازی جهانی.
  • Fidelity: رزولوشن ارتقایافته 2160p، نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه، و ری‌تریسینگ استاندارد (Standard Ray Tracing) با نورپردازی جهانی.
  • Balanced: برای نمایشگرهای ۱۲۰ یا ۲۴۰ هرتزی و HDMI ۲.۱، شامل رزولوشن ارتقایافته 2160p و نرخ ۴۰ فریم بر ثانیه با ویژگی‌های نورپردازی مشابه حالت Fidelity.

یوبیسافت همچنین در خصوص نسخه PS5 Pro توضیح داده است که این کنسول نیز سه حالت مشابه ارائه می‌دهد:

  • Performance: رزولوشن 2160p، نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه و ری‌تریسینگ استاندارد.
  • Fidelity و Balanced: همان رزولوشن و نرخ فریم نسخه پایه، اما با مزیت ری‌تریسینگ گسترش‌یافته (Extended Ray Tracing) و روشنایی جهانی برای پراکندگی نور و سطوح بازتابنده.

هنوز تأیید نشده است که آیا ارتقادهنده بازی برای PS5 Pro به فناوری PSSR متکی خواهد بود یا خیر. بازی Assassin’s Creed Shadows در تاریخ ۳۰ اسفند ۱۴۰۳ (۲۰ مارس ۲۰۲۵) عرضه می‌شود و نقدها و نمرات آن نیز از تاریخ ۲۸ اسفند ۱۴۰۳ (۱۸ مارس ۲۰۲۵) منتشر خواهند شد.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
به‌روزرسانی گسترده Squid Game: Unleashed همزمان با فصل سوم سریال بازی مرکب

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: