الکس گارلند: نویسندگی The Last of Us از ۲۸ روز بعد بهتر است

الکس گارلند، نویسنده مشهور فیلم ۲۸ روز بعد، اخیراً در مصاحبه‌ای که از طریق کانال یوتیوب سونی منتشر شد، در گفتگو با نیل دراکمن، خالق بازی The Last of Us، اذعان داشت که نویسندگی این بازی نسبت به فیلم او تأثیرگذارتر و قوی‌تر است.


این اعتراف، گویای تأثیر متقابل این دو اثر بر یکدیگر است. بر اساس گزارش پلی‌استیشن یونیورس، گارلند در این مصاحبه فاش کرد که بازی The Last of Us نقشی کلیدی در شکل‌گیری داستان فیلم جدیدش، یعنی ۲۸ سال بعد، داشته است. این فیلم، سومین قسمت از مجموعه فیلم‌های موفق ۲۸، با الهام از عناصر داستانی این بازی ساخته شده است.
او همچنین تأکید کرد که نسخه اولیه فیلمنامه شامل ایده‌هایی جسورانه، مانند استفاده از ویروس خشم به عنوان سلاح علیه چین، بوده است؛ اما این ایده با مخالفت دنی بویل، کارگردان فیلم، روبه‌رو شد.

گارلند در ادامه اظهار داشت: «The Last of Us سطحی از پیچیدگی و تأثیرگذاری دارد که کمتر در آثار دیگر دیده می‌شود. این بازی استانداردهای جدیدی را برای روایت داستان در بازی‌های ویدئویی تعریف کرده است.» او همچنین اشاره کرد که به رغم افتخار به فیلم ۲۸ روز بعد، این اثر را در سطح نویسندگی The Last of Us نمی‌بیند.

نیل دراکمن نیز در پاسخ از تأثیر عمیق فیلم ۲۸ روز بعد بر داستان‌سرایی بازی The Last of Us سخن گفت و از اینکه اثر او الهام‌بخش گارلند بوده است، ابراز خوشحالی کرد. به نظر می‌رسد تعامل این دو خالق، نشان‌دهنده تأثیرگذاری عمیق هنر داستان‌گویی در رسانه‌های مختلف است.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
تیزر جدید از فصل دوم سریال Loki

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: