متیو کارچ، مدیرعامل سیبر اینتراکتیو، در مصاحبهای توضیح داد که هزینههای بالای توسعه بازیها دلیل اصلی پایان کار فرنچایز Saints Row بوده است. او معتقد است که با توجه به شرایط اقتصادی فعلی، بازیهایی با بودجه سنگین نظیر Saints Row 2022 دیگر توجیه مالی ندارند و آیندهای برای این مجموعه قابل تصور نیست.
کارچ توضیح داد که سرمایهگذاریهای بزرگ در پروژههای مشابه Saints Row، بدون بازگشت مالی مناسب، منجر به خطرات جدی برای استودیوهای توسعهدهنده میشود. او اعلام کرد: «دوران سرمایهگذاریهای کلان به پایان رسیده است، مگر در موارد استثنایی مانند GTA. اگر صنعت بازی تغییر نکند، بقای آن به خطر خواهد افتاد.»
در سال ۲۰۲۳، استودیوی Volition که خالق اصلی سری بود، پس از عملکرد ضعیف ریبوت ۲۰۲۲ و فروش تنها ۱.۷ میلیون نسخه، توسط گروه Embracer تعطیل شد. این تصمیم بخشی از برنامه تجدید ساختار گروه Embracer برای تقویت موقعیت خود در صنعت بازی بود.
منبع: Gamingbolt
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
