مدیرعامل سیبر اینتراکتیو درباره چالش‌های فرنچایز Saints Row صحبت کرد

متیو کارچ، مدیرعامل سیبر اینتراکتیو، در مصاحبه‌ای توضیح داد که هزینه‌های بالای توسعه بازی‌ها دلیل اصلی پایان کار فرنچایز Saints Row بوده است. او معتقد است که با توجه به شرایط اقتصادی فعلی، بازی‌هایی با بودجه سنگین نظیر Saints Row 2022 دیگر توجیه مالی ندارند و آینده‌ای برای این مجموعه قابل تصور نیست.

سری Saints Row طی سالیان دستخوش تغییرات فراوانی شده است. این مجموعه کار خود را به‌عنوان یک بازی جنایی مشابه GTA: San Andreas آغاز کرد و با نسخه سوم به سمتی رفت که بیشتر بر سرگرمی و خلق موقعیت‌های طنز تمرکز داشت. Saints Row 4 پا را فراتر گذاشت و بازیکنان را در قالب ابرقهرمانانی با قدرت‌های ویژه قرار داد که با بیگانگان مبارزه می‌کردند. با این حال، ریبوت سال ۲۰۲۲ تلاش کرد تا به ریشه‌های سری بازگردد، اما نتوانست انتظارات مالی را برآورده کند.

کارچ توضیح داد که سرمایه‌گذاری‌های بزرگ در پروژه‌های مشابه Saints Row، بدون بازگشت مالی مناسب، منجر به خطرات جدی برای استودیوهای توسعه‌دهنده می‌شود. او اعلام کرد: «دوران سرمایه‌گذاری‌های کلان به پایان رسیده است، مگر در موارد استثنایی مانند GTA. اگر صنعت بازی تغییر نکند، بقای آن به خطر خواهد افتاد.»

در سال ۲۰۲۳، استودیوی Volition که خالق اصلی سری بود، پس از عملکرد ضعیف ریبوت ۲۰۲۲ و فروش تنها ۱.۷ میلیون نسخه، توسط گروه Embracer تعطیل شد. این تصمیم بخشی از برنامه تجدید ساختار گروه Embracer برای تقویت موقعیت خود در صنعت بازی بود.

 

منبع: Gamingbolt

 

 

 
بیشتر بخوانید :
همکاری کال آف دیوتی و پلی استیشن بعد از ۹ سال به پایان رسید

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: