شرکت رمدی اعلام کرده است که بازی جدید خود، FBC: Firebreak، شامل عناصری چون بتل پس، رویدادهای محدود زمانی یا جدول ورود روزانه نخواهد بود.
همانطور که رسانه گیمینگبولت نوشت، این تصمیم نشاندهنده رویکردی متفاوت در طراحی این بازی تیراندازی کوآپ است که هدف آن ارائه تجربهای آزاد و بدون استرس برای بازیکنان است.
براساس گزارش Xbox Wire، حتی اگر دوستان شما بستههای الحاقی خاصی را خریداری نکرده باشند، همچنان قادر خواهند بود در تجربه محتوای بازی با شما شریک شوند. رمدی تأکید کرده است که با حذف رویدادهای محدود زمانی، قصد دارد فشارهای ناشی از اجباری بودن بازی را کاهش دهد و بازیکنان را به انجام مأموریتها در زمان مناسب خود تشویق کند.
پیشنمایشهای بازی نشان دادهاند که FBC: Firebreak شامل سیستمهای مختلفی برای سفارشیسازی شخصیت بازیکنان خواهد بود، از جمله مأموریتهای بخش Jobs، تجهیزات Crisis Kit و قابلیتهای Altered Augments. همچنین، رمدی برنامهریزی کرده است تا محتوای گسترشی قابلتوجهی پس از عرضه بازی ارائه دهد که بسیاری از آنها احتمالاً بهصورت رایگان در دسترس قرار خواهند گرفت.
این بازی قرار است تابستان امسال برای کامپیوتر، پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس و ایکسباکس سری اس منتشر شود. داستان بازی شش سال پس از وقایع Control اتفاق میافتد، جایی که بازیکنان بهعنوان اعضای تیم Federal Bureau وظیفه مقابله با تهدیدهای ناشی از The Oldest House را بر عهده خواهند داشت.
هنوز قیمت نهایی بازی مشخص نشده است، اما رمدی اعلام کرده است که این بازی با برچسب قیمتی متوسط به بازار عرضه خواهد شد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.


















