طبق گزارش اینسایدرگیمینگ، حالت جدید Call of Duty: DMZ را میتوان یکی از بلندپروازانهترین عناوین سبک اکسترکشن شوتر در سالهای اخیر دانست. این تجربه همزمان با انتشار بازی Modern Warfare 4 در آبان ۱۴۰۵ عرضه خواهد شد و بر اساس نسخه آزمایشی DMZ ساخته شده که اولین بار در سال ۲۰۲۲ و همراه با Modern Warfare 2 منتشر گردید. در DMZ، کاربران به منطقه جنگی به نام Hajin فرستاده میشوند؛ منطقهای که در پی ذوب شدن یک راکتور هستهای، دچار ویرانی گستردهای شده است.
این محیط آلوده و خشن، فرصتهای متعددی را برای پیشروی در اختیار بازیکنان قرار میدهد و از مکانیکهایی مانند پایگاه عملیاتی پیشرو (Forward Operating Base)، سیستم ساختوساز (Crafting) و سیستم جایزهگیری (Bounty System) بهره میبرد. فضای Hajin از روسیه و کره شمالی الهام گرفته و در مرکز آن نیز بخشی قرار دارد که نماد کره جنوبی محسوب میشود.
اکتیویژن طی سالهای اخیر زمان قابل توجهی را صرف توسعه و بهبود DMZ کرده است. این حالت که از سال ۲۰۲۲ وارد فاز بتا شده بود، حالا با مجموعهای از قابلیتهای تازه بازمیگردد؛ از جمله سیستم درمان و احیای بازطراحیشده، ابزارهای بیشتر برای همکاری میان بازیکنان، سیستم جایزه مرتبط با نبردهای PvP، دشمنان قدرتمند در قالب فرماندهان و معاونان ویژه، سیستم انبار (Stash) بهبودیافته و نقشهای وسیع، پویا و دائماً در حال تغییر. DMZ در این نسخه عملاً به یک بازی کامل در دل جهان Modern Warfare 4 تبدیل شده است. این حالت مسیر پیشرفت اختصاصی خود را دارد و بازیکنان میتوانند بر اساس فعالیتهای مختلف خود در بازی، سطح خود را ارتقا دهند و پاداش دریافت کنند.
سیستم اپراتورها نیز در DMZ بازمیگردد؛ اما این بار با امکانات گستردهتر. کاربران قادر خواهند بود اپراتورهای خود را بر اساس سبک بازی و رویکرد مورد نظرشان شخصیسازی کنند. اکتیویژن سه شیوه اصلی برای تجربه DMZ در نظر گرفته است:
- مأموریتهای داستانی (Story Missions)
- عملیات پویا (Dynamic Operations)
- گشتوگذار آزاد (Free Roam)
در بخش مأموریتهای داستانی، بازیکنان یک روایت ساختاریافته را دنبال کرده و اسرار منطقه Hajin را کشف میکنند. عملیات پویا شامل مأموریتهای چندمرحلهای است که به مرور دشوارتر میشوند. در نهایت، حالت گشتوگذار آزاد امکان کاوش آزادانه در Hajin را فراهم میکند؛ محیطی مشترک که همزمان از درگیریهای PvP و PvE پشتیبانی خواهد کرد. یکی از مهمترین ویژگیهای جدید بازی، مکانیک Forward Operating Base است. این پایگاه به عنوان مرکز اجتماعی و محل استقرار بازیکنان عمل میکند و قابلیت شخصیسازی و ارتقا دارد. کاربران میتوانند تجهیزات خود را در آن ذخیره کنند، آیتمهای جدید بسازند و روند مأموریتهای خود را مدیریت کنند. اکتیویژن تأکید کرده که محور اصلی DMZ بر اکتشاف و عملیاتهای پرریسک استوار است؛ عملیاتی که در آن نیروهای دشمن به شکلی غیرقابل پیشبینی ظاهر میشوند و برخی از آنها به تجهیزات بسیار سنگین مجهز هستند.
در بخش مبارزه با دشمنان نیز تغییرات قابل توجهی اعمال شده است. Call of Duty: DMZ اکنون تقریباً از سیستمی مشابه «درجه تحت تعقیب» بهره میبرد؛ به این معنا که هرچه تعداد بیشتری از نیروهای هوش مصنوعی را از بین ببرید، توجه دشمنان بیشتری را جلب خواهید کرد و تحت تعقیب قرار میگیرید؛ به ویژه اگر با سروصدای زیاد پیشروی کنید. در مقابل، سیستم مخفیکاری جدیدی نیز به بازی افزوده شده است که به بازیکنان اجازه میدهد با استفاده از تاکتیکهای پنهانکارانه، دشمنان را بدون به صدا درآوردن هشدارها و فراخواندن نیروهای کمکی از میان بردارند.
تمام این رویدادها در جهانی رخ میدهند که به طور مداوم در حال تغییر است. برای مثال سیستم آب و هوای پویا، شرایط محیطی را در طول بازی تغییر میدهد و تجربه بازیکنان را تحت تأثیر قرار میدهد. همانند نسخههای پیشین، انتظار میرود DMZ به عنوان یک بازی سرویسمحور توسعه پیدا کرده و نقش مهمی در فضای بازیهای اکسترکشن شوتر ایفا کند. Call of Duty: DMZ در تاریخ ۲۳ اکتبر ۲۰۲۶ (۱ آبان ۱۴۰۵) همزمان با Call of Duty: Modern Warfare 4 منتشر خواهد شد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















