متیو بال، استراتژیست ارشد مایکروسافت، میگوید برنامه جدید شرکت مستمر و منسجم است؛ بازیهای سرویسمحور همچنان چندپلتفرمی میمانند.
بالاخره پس از ماهها سکوت و گمانهزنی، مایکروسافت تصمیم گرفته موضع خود را در قبال بازیهای انحصاری شفاف کند. متیو بال، استراتژیست ارشد تازه منصوب شده اکسباکس، در جریان رویداد The Game Business Live اعلام کرده که معرفی عناوینی مثل Gears of War: E-Day و Clockwork Revolution اصلاً یک حرکت زودگذر یا نمادین برای گرامیداشت سالگرد این فرنچایزها نبوده، بلکه تازه اول ماجراست.
به گزارش وبسایت VGC، بال تأکید کرده که این دو بازی فقط نویدبخش شروع یک برنامه منظم و مستمر برای عرضه عناوین انحصاری روی پلتفرم اکسباکس هستند. این در حالی است که خیلیها فکر میکردند مایکروسافت کاملاً از استراتژی انحصاری فاصله گرفته و به سمتی رفته که همه بازیهایش را روی کنسولهای رقیب هم منتشر کند. اما ظاهراً قرار است اوضاع طور دیگری پیش برود.
به گفته این استراتژیست ارشد، شرکت یک چارچوب داخلی کاملاً جدید برای تعیین این که کدام بازی انحصاری بماند و کدام نه، طراحی کرده است. دلیل اینکه این دو بازی همزمان معرفی شدند هم این بود که بازیکنان بفهمند با یک برنامه مداوم و طولانیمدت طرف هستند؛ برنامهای که به وفاداری کاربران قدیمی اکسباکس اهمیت میدهد. بال در صحبتهایش صراحتاً گفته که همه میدانند بازیهای انحصاری برای هویت و رشد هر پلتفرمی حیاتی هستند.
اما نقشه راه مایکروسافت را نباید یکسان در نظر گرفت. متیو بال توضیح داده که این برنامه دو بخش متفاوت دارد:
**بازیهای سرویسمحور (لایوسرویس):** آثاری در ابعاد و اندازه کال آف دیوتی همچنان روی چند پلتفرم مختلف (از جمله کنسولهای رقیب) عرضه خواهند شد و خبری از انحصاری شدنشان نیست.
**تعهدات قبلی:** بازیهایی مثل Fable و Halo: Campaign Evolved که پیشتر عرضه آنها روی پلیاستیشن ۵ تأیید شده بود، به همان تعهد قبلی احترام میگذارند و روی این کنسول هم منتشر میشوند.
این تغییر جهت گیری استراتژیک دقیقاً چند روز بعد از اظهارات آشا شارما، مدیرعامل اکسباکس، مطرح شده است؛ کسی که چندی پیش از نیاز اساسی به بازسازی برند اکسباکس حرف زده بود. بال هم با تأیید اینکه وضعیت فعلی این کسبوکار اصلاً سالم نیست، گفته: «ما دقیقاً میدانیم کدام بازیها را میخواهیم انحصاری کنیم و به زودی این چارچوب را به طور کامل و شفاف برای شرکا و مخاطبانمان توضیح خواهیم داد تا تکلیف همه روشن شود.»
در بخش دیگری از صحبتهای این مقام ارشد اکسباکس، او تأیید کرده که پس از افزایش قیمت سرویس گیم پس در اواخر سال گذشته، این شبکه میلیونها مشترک خود را از دست داده بود. اما خبر خوب این است که با اعمال تخفیفها و کاهش قیمتهای اخیر، آمار مشترکان دوباره به فاز رشد بازگشته است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















