شوهی یوشیدا, مدیر باسابقه بخش سرگرمیهای تعاملی سونی، اخیراً در یک پادکست درباره بازی Ghost of Yotei صحبت کرد و به تمجید از روند توسعه آن توسط استودیو ساکر پانچ پرداخت. او تأیید کرد که این اثر حتی در مراحل اولیه ساخت، کاملاً پایدار و بدون مشکل بوده است.
به گزارش رسانه اینسایدر-گیمینگ، یوشیدا در پادکست Easy Allies توضیح داد که بازی Ghost of Yotei از همان مراحل ابتدایی توسعه قابل تجربه بوده و اجراهای آزمایشی آن بهدور از اشکالات فنی و باگ انجام میشدهاند. او افزود که حتی پس از تغییرات چندباره در سیستم مبارزه و جنگ بازی، عملکرد آن همچنان فوقالعاده بوده است.
یوشیدا اشاره کرد که استودیو ساکر پانچ علاقه زیادی به دریافت بازخورد از بخشهای مختلف سونی دارد. او توانسته بود نسخههای متعددی از بازیهای Ghost of Tsushima و Ghost of Yotei را تست کند و حتی پس از ترک سونی، به درخواست این استودیو نسخه در حال توسعه Ghost of Yotei را امتحان کرده و نظرات خود را ارائه دهد.
یوشیدا در ادامه صحبتهای خود از همکاری با استودیوهای ناتی داگ و ساکر پانچ بهعنوان تجربههای بسیار لذتبخش یاد کرد. به گفته او، بازیهای این دو استودیو بهگونهای طراحی شدهاند که بازیکنان حتی فراموش میکنند کنترلر در دست دارند و سراسر تجربه بازی طبیعی و جذاب بهنظر میرسد.
شوهی یوشیدا ابراز امیدواری کرد که این بازی بهزودی منتشر شود و اشاره کرد که منتظر ارائه این اثر باکیفیت و خوشساخت از سوی ساکر پانچ است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















