در تازهترین اخبار سینما، ریبوت فیلم Highlander به یک مرحله جدید وارد شده است.
طبق گزارش هالیوودریپورتر، Amazon MGM Studios و شرکت United Artists در حال انجام مراحل نهایی برای دریافت حقوق تولید و پخش این فیلم از استودیو لاینزگیت هستند. این اقدام قرار است به سرعت بخشیدن به فرآیند تولید این پروژه کمک کند.
فیلم Highlander در قالب یک ریبوت بازسازی میشود و بهزودی در سالنهای سینما به نمایش درمیآید. نقش اصلی این اثر همچنان توسط هنری کویل, بازیگر شناختهشدهای که پیشتر در نقش سوپرمن در دنیای DCEU و شخصیت گرالت در سریال The Witcher حضور داشته، ایفا خواهد شد.
این پیشرفت نشاندهنده عزم استودیوهای Amazon MGM و United Artists برای بازآفرینی یکی از مجموعههای محبوب سینمایی است که همچنان جایگاه خاصی در میان طرفداران دارد.
چاد استاهلسکی, کارگردان برجستهای که مسئولیت ساخت تمامی چهار قسمت از مجموعه جان ویک را برعهده داشته است، همچنان بهعنوان کارگردان ریبوت فیلم Highlander به این پروژه متعهد است. مایک فینچ, نویسنده John Wick: Chapter 4, مسئولیت نگارش فیلمنامه این اثر را برعهده دارد.
حضور هنری کویل, بازیگر محبوب، در این پروژه از سال ۲۰۲۱ و همکاری استاهلسکی از سال ۲۰۱۶ آغاز شده است. کویل علاوه بر نقشآفرینی در این فیلم، با شرکت آمازون در پروژههای دیگری همچون سریال Warhammer 40,000 و فیلم Voltron نیز همکاری میکند.
استودیوی FuturLab بهتازگی تریلری جدید از بازی PowerWash Simulator 2 به نمایش گذاشته است. این اقدام، در ادامه رونمایی ماه گذشته از دنباله این بازی شبیهساز انجام شده و جزئیات بیشتری درباره قابلیتها و پیشرفتهای نسخه دوم این عنوان ارائه میدهد.
براساس گزارش رسانه گیمینگبولت, این تریلر کوتاه اعضای تیم توسعهدهنده را در حال توضیح ویژگیهای اصلی بازی نشان میدهد. در این ویدئو، طی ۶۰ ثانیه اطلاعاتی درباره حالتهای مختلف، از جمله حالت کریر, و امکانات جدید همکاری دونفره اسپلیتاسکرین به اشتراک گذاشته شده است. بازیکنان در این نسخه میتوانند پایگاه خود را بسازند و آن را شخصیسازی کنند. بهبودهای مختلف در گیمپلی نیز از دیگر نکات قابل توجه این تریلر هستند.
بازی PowerWash Simulator 2 قرار است در سال جاری برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۵, ایکسباکس سری ایکس | سری اس, و رایانههای شخصی (از طریق فروشگاههای استیم و اپیک گیمز) منتشر شود. هرچند تاریخ دقیق عرضه آن هنوز مشخص نشده است، اما تفاوت این نسخه با شماره اول در نحوه انتشار آن است؛ چراکه برخلاف نسخه قبلی که توسط اسکوئر انیکس منتشر شد، اینبار وظیفه انتشار بازی به طور مستقیم برعهده FuturLab خواهد بود.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
