Final Fantasy XI که در سال ۲۰۰۲ برای پلیاستیشن ۲ و رایانههای شخصی در ژاپن عرضه شد، با استقبال گستردهای راه خود را به بازارهای آمریکای شمالی و اروپا باز کرد. این بازی در سال ۲۰۰۶ روی ایکسباکس ۳۶۰ نیز منتشر شد، اما سرورهای کنسولهای پلیاستیشن ۲ و ایکسباکس ۳۶۰ در سال ۲۰۱۶ خاموش شدند و از آن زمان، تنها نسخهی رایانهای باقی مانده است.
به گزارش VGC، یوجی فوجیتو، کارگردان بازی، اخیراً در مصاحبهای با نشریه Dengeki Online فاش کرده است که اسکوئر انیکس قصد داشت همزمان با بیستمین سالگرد بازی در سال ۲۰۲۲، روند پشتیبانی را متوقف کند. بهخصوص پس از پایان خط داستانی The Voracious Resurgence در سال ۲۰۲۴، شرکت به دنبال تعطیلی تدریجی بازی بود.
فوجیتو توضیح داد که برنامههای اولیه شامل توقف بهروزرسانیها و ورود بازی به «حالت نگهداری» بود، حالتی که در آن تنها پایداری سرورها تضمین میشود. حتی احتمال خاموشی کامل سرورها نیز مطرح شده بود، زیرا زیرساختهای قدیمی آن به پایان عمر خود نزدیک میشدند.
بااینحال، وفاداری بازیکنان مانع اجرای این تصمیم شد. کاربران همچنان به پرداخت حق اشتراک ماهانه ۱۱.۹۵ دلاری ادامه دادند، همان مبلغی که از سال ۲۰۰۲ ثابت مانده است. این حمایت باعث شد تیم توسعهدهنده از تصمیم خود منصرف شود.
بهجای تعطیل کردن یکی از قدیمیترین MMOهای زندهی بازار، اسکوئر انیکس اعلام کرده که بهروزرسانیهای جدیدی برای بازی منتشر خواهد شد. این بهروزرسانیها شامل مرحله نبرد با درجه سختی بالا، بهبود تنظیمات کنترلر، اضافه شدن مکانیک Morale Gauge، امکان تغییر نژاد کاراکتر و گسترش سیستم نبرد Limbus خواهد بود.
سال گذشته، Final Fantasy XIV رویداد کراساووری با FFXI برگزار کرد که در آن بازیکنان به سرزمین Vana’diel سفر کردند. این رویداد نشاندهندهی تأثیر و محبوبیت پایدار این بازی در میان طرفداران قدیمی و جدید است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.


















