نیل دراکمن، مدیر استودیوی ناتی داگ و کارگردان مجموعه The Last of Us، در مصاحبهای جدید تأکید کرده که داستان، عامل تعیینکنندهای در توسعهی بازی بعدی این سری خواهد بود. او معتقد است که ساخت نسخه سوم تنها در صورتی امکانپذیر است که روایت آن ارزشمند و مناسب باشد.
دراکمن در گفتوگو با کالین موریارتی، درباره تعادل میان کیفیت و کمیت صحبت کرد و اظهار داشت که تصمیمگیری درباره ساخت The Last of Us Part 3 نباید صرفاً بر اساس تقاضای بازار باشد، بلکه باید با در نظر گرفتن یک داستان قدرتمند و تأثیرگذار انجام شود.
او در ادامه توضیح داد که بهعنوان یکی از مسئولان این فرنچایز، مأموریتش حفظ کیفیت اثر است. او نمیخواهد صرفاً تعداد زیادی محصول تولید کند، بلکه تمرکز او بر این است که هر عنوان جدید با دقت و تفکر شکل بگیرد. دراکمن گفت که جهان بازی و شخصیتهای آن همچنان برایش جذابیت دارند و اگر زمانی به آن بازگردد، تنها در شرایطی خواهد بود که داستانی درخور مجموعه ارائه کند.
این دیدگاه در مصاحبههای قبلی او نیز مطرح شده بود. دراکمن پیشتر در گفتوگو با Etalk اشاره کرده بود که هر پروژهای را بهعنوان آخرین بازی خود در نظر میگیرد و از همین رو، هیچ تضمینی برای ساخت نسخه جدید The Last of Us ارائه نمیدهد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.


















