ویچر ۴ با رویکردی متفاوت در دست ساخت است

استودیوی سی‌دی پراجکت رد تأیید کرده که بازی The Witcher 4 با هدف ایجاد یک تجربه کاملاً جدید در حال توسعه است. این شرکت پس از موفقیت قابل‌توجه The Witcher 3 که در سال ۲۰۱۵ به یک نقطه عطف در صنعت بازی تبدیل شد، تصمیم گرفته مسیر تازه‌ای را برای نسخه‌ی بعدی این مجموعه در پیش بگیرد.

این توسعه‌دهنده‌ی لهستانی قصد دارد بازی جدید را از نسخه‌های پیشین متمایز کند و المان‌های نوآورانه‌ای را وارد دنیای ویچر کند. آدام بادوفسکی، مدیرعامل استودیو، تأکید کرده که تیم سازنده نمی‌خواهد صرفاً الگوهای موفق گذشته را تکرار کند، بلکه هر عنوان باید ویژگی‌های خاص خود را داشته باشد تا تجربه‌ای منحصر‌به‌فرد ارائه دهد.

وی توضیح داده که با وجود موفقیت گسترده ویچر ۳، سازندگان اکنون به دنبال افزودن جنبه‌های جدیدی به نسخه‌ی چهارم هستند تا آن را از بازی‌های قبلی متمایز کنند. هرچند تمرکز این استودیو همچنان بر توسعه‌ی بازی‌های نقش‌آفرینی باقی خواهد ماند، اما بازیکنان باید منتظر عناصر تازه‌ای باشند که هویت مستقل ویچر ۴ را شکل می‌دهد.

در حال حاضر مشخص شده که داستان بازی حول محور سیری خواهد چرخید و او به‌عنوان شخصیت اصلی ایفای نقش می‌کند، هرچند گرالت نیز به‌گونه‌ای در جریان داستان حضور خواهد داشت. علاوه بر این، یک نسخه‌ی فرعی جدید و همچنین ریمیک اولین بازی ویچر نیز در دست توسعه قرار دارند.

بازی The Witcher 3 اخیراً توانسته بیش از ۶۰ میلیون نسخه در سراسر جهان به فروش برساند که نشان‌دهنده‌ی محبوبیت مداوم این مجموعه است.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
Embark با دو پروژه جدید در مسیر گسترش خلاقیت در صنعت بازی‌سازی است

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: