Embark با دو پروژه جدید در مسیر گسترش خلاقیت در صنعت بازی‌سازی است

استودیوی Embark که با عرضه بازی تیراندازی و مشارکتی ARC Raiders توانست توجه بسیاری از علاقه‌مندان به سبک کوآپ را جلب کند، حالا در مسیر توسعه دو پروژه جدید قرار گرفته که هنوز به‌صورت رسمی معرفی نشده‌اند. این خبر در حالی منتشر شده که این استودیو همچنان به پشتیبانی از بازی موفق THE FINALS ادامه می‌دهد؛ عنوانی که در مدت کوتاهی پس از انتشار، به یکی از محبوب‌ترین آثار چندنفره در میان کاربران رایانه‌های شخصی تبدیل شد.

به نقل از گیمینگ‌بولت، پاتریک سودرلاند، مدیرعامل Embark، در گفت‌وگویی با رسانه The Game Business درباره چشم‌انداز آینده این استودیو صحبت کرده و تأکید کرده که فعالیت‌های Embark نه‌تنها کاهش نمی‌یابد، بلکه با ورود به فازهای تازه‌ای از توسعه، گسترده‌تر نیز خواهد شد. او در پاسخ به پرسشی درباره ماهیت پروژه‌های جدید، توضیح داد که اگرچه DNA استودیو به ساخت بازی‌های آنلاین گرایش دارد، اما این به‌معنای آن نیست که آثار آینده الزاماً در همان قالب THE FINALS یا ARC Raiders طراحی خواهند شد.

سودرلاند اشاره کرده که یکی از پروژه‌های در حال توسعه، از نظر مفهومی بسیار جسورانه‌تر و خلاقانه‌تر از آثار قبلی است، در حالی که پروژه دوم رویکردی ساده‌تر و آشناتر دارد. این تنوع در طراحی نشان می‌دهد که Embark قصد دارد مرزهای تجربه کاربری را گسترش دهد و همزمان به سلایق مختلف مخاطبان پاسخ دهد.

در ادامه این گفت‌وگو، سودرلاند درباره اهداف بلندمدت Embark نیز صحبت کرده و تأکید کرده که رشد کمی و تبدیل شدن به یک شرکت عظیم، در اولویت‌های استراتژیک این استودیو قرار ندارد. به‌جای آن، تمرکز اصلی بر حفظ روحیه خلاقیت، کنجکاوی و تعامل سازنده با جامعه بازیکنان است. او گفته که Embark می‌خواهد به‌عنوان فضایی شناخته شود که توسعه‌دهندگان در آن برای ایده‌پردازی تشویق می‌شوند و بازیکنان احساس می‌کنند صدایشان شنیده می‌شود.

او همچنین افزود که در جلسات داخلی، اعضای تیم همواره درباره معنای هر تصمیم و تأثیر آن بر تجربه نهایی بازیکن بحث می‌کنند. این رویکرد نشان می‌دهد که Embark به‌دنبال خلق آثاری است که نه‌تنها سرگرم‌کننده باشند، بلکه از نظر احساسی و مفهومی نیز با مخاطب ارتباط برقرار کنند.

با توجه به سابقه موفق Embark در خلق تجربه‌های چندنفره نوآورانه، انتظار می‌رود پروژه‌های جدید این استودیو نیز بتوانند استانداردهای تازه‌ای در طراحی بازی‌های ویدیویی تعریف کنند. هرچند هنوز جزئیات رسمی از این دو پروژه منتشر نشده، اما فضای حاکم بر اظهارات سودرلاند نشان می‌دهد که باید منتظر آثاری متفاوت، جسورانه و از نظر روایی عمیق‌تر باشیم.

 

 
بیشتر بخوانید :
بازی Assassin’s Creed Shadows برنده جایزه PlayStation’s Players’ Choice شد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: