تعدیل نیرو در استودیو Hi-Rez و تغییرات مدیریتی در توسعه Smite 2

استودیو Hi-Rez، توسعه‌دهنده‌ی بازی Smite 2، با تغییرات مدیریتی جدیدی مواجه شده که شامل تعدیل نیرو در سطوح ارشد است. این شرکت که پیش‌تر نیز با کاهش نیروی انسانی روبه‌رو بوده، این بار تصمیم گرفته برخی از مدیران اجرایی خود را از تیم خارج کند.

بر اساس اطلاعات منتشرشده در شبکه‌های اجتماعی، استوارت چیزلم، رئیس استودیو، به همراه تراویس براون، تهیه‌کننده‌ی اجرایی، و یکی دیگر از مدیران ارشد با نام مستعار Radar، از تیم Hi-Rez کنار گذاشته شده‌اند. این تغییرات ابتدا توسط یکی از کارکنان سابق فاش شد و سپس در ردیت توسط الکس کانتاتوره تأیید شد. او در ادامه اعلام کرد که از این پس رهبری استودیو را در قالب یکی از زیرمجموعه‌های شرکت Titan Forge بر عهده خواهد داشت.

کانتاتوره درباره این تصمیم گفت: «چند تعدیل نیروی مدیریتی در روز پنجشنبه انجام شد که بخشی از آن جدایی استوارت چیزلم از Hi-Rez بود. تراویس و رادار نیز تحت تأثیر این تغییرات قرار گرفتند، همچنین دو مدیر ارشد دیگر در بخش Rally Here تعدیل شدند. از دست دادن این افراد برای تیم بسیار ناراحت‌کننده است.»

طبق گفته‌ی کانتاتوره، هیئت مدیره به این نتیجه رسیده که با توجه به اندازه فعلی استودیو، تعداد مدیران ارشد بیش از حد لازم است. این موضوع در نهایت باعث شد برخی از اعضای تیم مدیریت از مجموعه خارج شوند. استوارت چیزلم نیز با انتشار بیانیه‌ای در لینکدین، خروج خود از استودیو را تأیید کرد و اعلام کرد که این تصمیم از مدت‌ها قبل در دست بررسی بوده است.

او توضیح داد: «پس از ۱۷ سال حضور در Hi-Rez، این تغییر برای من یک تجربه تلخ و شیرین است. این جابه‌جایی مدیریتی مدت‌ها مورد بحث بود و اکنون زمان اجرای آن فرا رسیده است.» چیزلم همچنین ابراز امیدواری کرد که بتواند در پروژه‌های آینده به مسیر خود ادامه دهد و چالش‌های جدیدی را دنبال کند.

مدیرعامل جدید استودیو تأکید کرده که هدف تیم تغییری نکرده و توسعه‌ی Smite 2 همچنان در اولویت قرار دارد. هیچ‌یک از اعضای تیم توسعه‌دهنده‌ی این بازی تحت تأثیر این تعدیل‌ها قرار نگرفته‌اند و روند ساخت ادامه خواهد داشت.

استودیو Hi-Rez پیش‌تر در فوریه ۲۰۲۵ نیز دست به تعدیل نیرو زده و ۷۰ نفر از کارکنان خود را از پروژه‌های Paladins و تیم پشتیبانی Smite خارج کرده بود. با این وجود، Smite 2 همچنان به‌عنوان یکی از اولویت‌های اصلی استودیو به مسیر توسعه‌ی خود ادامه می‌دهد.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
فیلم‌برداری فصل دوم Silo در بریتانیا آغاز شد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: