در رویداد دیجیتالی جدیدی که از سوی کونامی برگزار شد، اعلام رسمی دربارهی آیندهی مجموعهی سایلنت هیل صورت گرفت.
به گزارش VGC، در جریان این برنامه، تصویر لوگوی کونامی و بلوبر تیم بههمراه عنوان Silent Hill و عبارت «در حال توسعه» به نمایش درآمد؛ نشانهای آشکار از بازسازی نسخهی نخست این بازی ترسناک که مدتها مورد انتظار هواداران بود.
کونامی در ادامهی این برنامه تأیید کرد که همکاری جدیدی را با بلوبر تیم آغاز کرده است تا نسخهی بازسازیشدهی Silent Hill، که در اصل سال ۱۹۹۹ برای پلیاستیشن منتشر شد، ساخته شود. این خبر در حالی منتشر شد که پیشتر شایعاتی دربارهی همکاری دوبارهی دو شرکت به گوش میرسید، اما ارتباط آن با سایلنت هیل مشخص نشده بود. اکنون این پروژه رسماً بهعنوان نسخهی بازسازیشدهی بازی اصلی معرفی شده است.
بلوبر تیم نیز در بیانیهای جداگانه اعلام کرد که موفقیت ریمیک Silent Hill 2 زمینهساز امضای قرارداد جدید میان دو شرکت شد. به گفتهی مدیران این استودیو، پروژهی تازه بهگونهای طراحی شده که روند توسعهی آن مشابه مدل داخلی استودیوهای بزرگ باشد. اگرچه جزئیات این پروژه هنوز محرمانه باقی مانده، تأیید شده که بازی جدید تحت مالکیت معنوی کونامی توسعه خواهد یافت و این شرکت همچنان مسئول انتشار آن خواهد بود.
پیوتر بابینو، مدیرعامل بلوبر تیم، دربارهی این همکاری اظهار داشت که مشارکت دو شرکت تاکنون موفقیتآمیز بوده است و Silent Hill 2 یکی از نتایج مثبت این تعامل بوده است. وی افزود که تیم توسعه مشتاق است در زمان مناسب جزئیات بیشتری از این پروژهی جدید را ارائه کند و تجربهی منحصربهفردی را برای طرفداران به ارمغان بیاورد.
بازسازی Silent Hill 2 که در اکتبر ۲۰۲۴ منتشر شد، توانست نقدهای مثبتی را از سوی منتقدان و کاربران دریافت کند. با نمرات ۸۷ روی رایانههای شخصی و ۸۶ روی پلیاستیشن ۵، این نسخه یکی از موفقترین بازسازیهای اخیر بوده است. اکنون نگاهها به بازسازی نسخهی نخست این مجموعه دوخته شده است که میتواند سایلنت هیل را دوباره به جایگاه اصلی خود در ژانر ترس بازگرداند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















