استودیو روسی Owlcat Games در جریان رویدادهای تابستانی اخیر با نمایش چشمگیری از بازی The Expanse: Osiris Reborn توجه بسیاری را به خود جلب کرد. این بازی شوتر سومشخص نقشآفرینی که با موتور Unreal Engine 5 در حال توسعه است، شباهتهایی به مجموعه Mass Effect دارد. با اینکه معرفی بازی برای طرفداران غافلگیرکننده بود، اما فرآیند توسعه آن از سال ۲۰۲۱ آغاز شده است.
الکساندر میشولین، کارگردان خلاق Owlcat، در مصاحبهای با WCCF Tech توضیح داد که تیم او یک سال نخست را صرف ساخت نمونههای اولیه و آزمایش سبکهای مختلف کرده است. به گفته او، ساخت این پروژه با ساختار سنتی استودیو تفاوت زیادی داشت و همین مسئله تیم را وادار کرد تا ساختارها، فرآیندهای تولید و طراحی مبارزات را از نو تعریف کند.
میشولین تأکید کرده است که هدف آنها از ابتدا ساخت یک تجربه سومشخص سینمایی بوده؛ چرا که جهان The Expanse به روابط انسانی و روایت داستانهای واقعگرایانه متکی است. تیم توسعه برای رسیدن به گیمپلی مورد نظر، شش نمونه مختلف از میدانهای نبرد را طراحی کرده و نهایتاً وارد فاز تولید کامل شده است.
با وجود تفاوت در سبک بصری و گیمپلی، بازی همچنان ماهیت روایی آثار Owlcat را حفظ کرده است؛ انتخابهای اخلاقی، پیامدهای واقعی تصمیمات بازیکن و شبکهای پیچیده از روابط در جهان علمیتخیلی بازی. دیالوگها اکنون بهصورت سینمایی روایت میشوند تا همراستا با سبک جدید بازی باشند.
بازی The Expanse: Osiris Reborn در حال حاضر برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری X|S و رایانههای شخصی در دست توسعه است. نسخه استاندارد با قیمت ۴۹.۹۹ دلار و نسخه Miller’s Pack با قیمت ۷۹.۹۹ دلار که امکان دسترسی به نسخه بتا را فراهم میکند، عرضه خواهند شد.
منبع: GamingBolt
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















