پس از ماهها هیاهو و واکنشهای مثبت منتقدان به اکران سینمایی، حالا فیلم «۲۸ سال بعد» با گامهایی محکم به سمت پلتفرمهای دیجیتالی حرکت کرده است.
به گزارش فوربس، از روز سهشنبه ۲۹ جولای ۲۰۲۵ (۷ مرداد ۱۴۰۴)، نسخه دیجیتالی این اثر روی سرویسهای نمایش آنلاین برای خرید یا اجاره در اختیار علاقهمندان قرار خواهد گرفت. در حالیکه طرفداران چشمانتظار نسخههای فیزیکی همچون 4K و بلوری هستند، هنوز تاریخی برای عرضه آنها اعلام نشده است.
این فیلم که موفق شده بیش از ۱۴۵ میلیون دلار در گیشه جهانی فروش کند، با بازگشت تیمی که قسمت اول مجموعه را خلق کرده بودند—دنی بویل بهعنوان کارگردان و الکس گارلند در مقام نویسنده—بار دیگر مخاطبان را با دنیایی مملو از ناامنی و وحشت روبهرو میکند. داستان آن در جهانی جریان دارد که سه دهه از شیوع ویروسی مرگبار گذشته و انسانها علیرغم تداوم قرنطینههای شدید، راههایی برای تطبیق و زندگی در کنار افراد آلوده پیدا کردهاند.
در مرکز روایت، گروهی از بازماندگان در جزیرهای کوچک سکونت دارند؛ جزیرهای که تنها از طریق یک گذرگاه با حفاظهای شدید به خشکی متصل است. زمانیکه گروهی از این ساکنان دل به مأموریتی خطرناک در دل سرزمین اصلی میزنند، پرده از رازهایی برداشته میشود که انسانیت، امید و حتی هویت آنها را به چالش میکشد.
برنامههای بلندپروازانه سازندگان نشان میدهد «۲۸ سال بعد» قرار نیست فقط یک قسمت باشد. این فیلم آغازگر یک سهگانه جدید است؛ قسمت دوم با کارگردانی نیا داکوستا، سازنده آثار تحسینشدهای چون Candyman و The Marvels، دنبال خواهد شد و قسمت سوم دوباره زیر نظر دنی بویل ساخته میشود. الکس گارلند نیز مسئولیت نگارش فیلمنامه هر دو قسمت دوم و سوم را بر عهده دارد.
در کنار تیم سازنده، فهرستی چشمگیر از بازیگران در این پروژه حضور دارند؛ جودی کومر، آرون تیلور جانسون، ریف فاینز، جک اوکانل، ارین کلیمن و چندین چهره دیگر که قرار است در ادامه ماجراهایی پرتنش و احساسی نقشآفرینی کنند. افزونبر این، قسمت دوم این مجموعه با عنوان «۲۸ سال بعد: معبد استخوان» برای اکران در تاریخ ۱۶ ژانویه ۲۰۲۶ (۲۶ دی ۱۴۰۴) برنامهریزی شده است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.















