موج گسترده تعدیل نیرو در صنعت بازیهای ویدیویی اینبار به Bithell Games رسید؛ استودیویی که با ساخت آثاری چون John Wick Hex و TRON: Catalyst شناخته میشود.
به نقل از Gamingbolt، این استودیو بهتازگی اعلام کرده که به دلیل ناتوانی در تأمین بودجه پروژههای آینده، ناچار به اخراج بخش عمدهای از کارکنان تماموقت خود شده است.
مایک بیتل، بنیانگذار Bithell Games، در بیانیهای رسمی تأیید کرد که مشکلات مالی این استودیو حتی پیش از عرضهی TRON: Catalyst آغاز شده بود. او در شبکه اجتماعی Bluesky نوشت: «مدتها پیش از انتشار آخرین بازیمان، متوجه شدیم که مانند بسیاری از استودیوهای مستقل در سالهای اخیر، در جذب سرمایهگذار و شریک تجاری برای پروژههای بعدی با چالشهای جدی روبهرو هستیم.»
بیتل همچنین تأکید کرد که این تصمیم با شفافیت کامل به اطلاع کارکنان رسیده و تلاش شده تا با ارائه بستههای حمایتی، فرآیند جدایی برای آنها تا حد امکان آسانتر شود.
با وجود این تعدیل نیرو، پشتیبانی از بازیهایی که مستقیماً توسط Bithell Games منتشر شدهاند ادامه خواهد داشت. اما آیندهی آثار تحت مجوز شرکتهای دیگر، از جمله John Wick Hex (که اخیراً از فروشگاههای دیجیتال حذف شده)، TRON: Identity و TRON: Catalyst، به تصمیم ناشران اصلی وابسته است و هنوز وضعیت مشخصی ندارند.
این اتفاق در ادامهی موجی از تعدیل نیرو در صنعت بازی رخ داده که پیشتر شرکتهایی چون مایکروسافت، الکترونیک آرتز، پلیاستیشن، کریستال داینامیکس، ایداس مونترال، سوپرمسیو گیمز، Virtuos و Codemasters نیز به آن پیوسته بودند. هنوز اطلاعاتی دربارهی فروش TRON: Catalyst یا برنامههای آیندهی Bithell Games منتشر نشده است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















