تحولی فضایی در No Man’s Sky؛ آپدیت عظیم Voyagers ساختار بازی را دگرگون کرد

به‌روزرسانی جدید بازی No Man’s Sky آن‌قدر گسترده است که برای جای دادن ویژگی‌های تازه، «کل ساختار بازی مجبور به بازطراحی شده»، از جمله اضافه شدن سفینه‌های عظیم و تعاملی که در واقع «ساختمان‌هایی با بال» هستند.

به گزارش رسانه گیمزرادار، به‌روزرسانی جدید بازی No Man’s Sky با عنوان Voyagers آن‌قدر گسترده و تحول‌آفرین است که تیم توسعه مجبور شده ساختار کلی بازی را بازطراحی کند تا بتواند ویژگی‌های جدید را در آن جای دهد. این آپدیت که نسخه 6.0 بازی را رقم می‌زند، نه‌تنها یکی از بزرگ‌ترین به‌روزرسانی‌های تاریخ این عنوان محسوب می‌شود، بلکه نوید ورود به مرحله‌ای تازه از تجربه علمی‌تخیلی و بقا در فضا را می‌دهد.

در مرکز این تحول، معرفی نوع جدیدی از سفینه‌ها با نام Corvette قرار دارد؛ سفینه‌هایی عظیم که از نظر طراحی، بیشتر شبیه ساختمان‌هایی پرنده هستند. طبق توضیحات شان موری، مدیر استودیو Hello Games، این سفینه‌ها شامل بدنه، بال، ارابه فرود، کابین خلبان، موتور، پیشران و اجزای دیگر هستند که بازیکنان می‌توانند آن‌ها را با سبک علمی‌تخیلی دلخواه خود طراحی کنند. فضای داخلی این سفینه‌ها نیز کاملاً قابل تعامل است و شامل اتاق‌های درمان، خوابگاه، اتاق جنگ، رادار و حتی تله‌پورتر می‌شود. بازیکنان می‌توانند این فضاها را به‌تنهایی یا همراه دوستان تزئین کنند—در واقع، این سفینه‌ها حکم پایگاه‌هایی را دارند که همیشه همراه شما هستند.

Corvetteها فقط برای نمایش نیستند؛ آن‌ها کاملاً آماده نبرد هستند. با افزودن سلاح‌های سنگین‌تر، قدرت آتش شما افزایش می‌یابد. اضافه کردن خوابگاه و رادار مأموریت به شما امکان می‌دهد خدمه‌ای از دوستان را به سفینه دعوت کنید و با نصب تله‌پورتر، تیمی برای مأموریت‌های دوردست تشکیل دهید. این سفینه‌ها ترکیبی از زیبایی، عملکرد و قابلیت شخصی‌سازی هستند که تجربه‌ای منحصربه‌فرد را رقم می‌زنند.

یکی از ویژگی‌های چشمگیر این آپدیت، امکان خروج از سفینه و انجام راه‌پیمایی فضایی یا حتی پرش از یک سفینه به سفینه دیگر است—قابلیتی که تاکنون در هیچ بازی مشابهی دیده نشده و به گفته موری، پیاده‌سازی آن به‌قدری پیچیده بوده که تقریباً همه بخش‌های بازی نیاز به بازسازی داشته‌اند.

اما این همه‌ی ماجرا نیست. شان موری همچنین فاش کرده که بسیاری از فناوری‌هایی که در آپدیت Voyagers معرفی شده‌اند، در بازی بعدی Hello Games با نام Light No Fire نیز استفاده خواهند شد. این عنوان جدید قرار است یک دنیای کاملاً باز با سیاره‌ای هم‌اندازه زمین، اقیانوس‌های واقعی و نیاز به کشتی‌های بزرگ و خدمه برای سفرهای دریایی باشد.

به‌روزرسانی Voyagers نه‌تنها نقطه عطفی برای No Man’s Sky است، بلکه نشان‌دهنده چشم‌انداز بلندپروازانه Hello Games برای آینده بازی‌های جهان‌باز و علمی‌تخیلی است. اگر طرفدار کاوش در فضا هستید، این آپدیت می‌تواند تجربه‌ای بی‌سابقه و هیجان‌انگیز برایتان رقم بزند.

 

 

 
بیشتر بخوانید :
تاریخ انتشار و پلتفرم‌های بازی Little Nightmares VR: Altered Echoes اعلام شد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: