با فروش بیش از پنج میلیون نسخه و نامزدی در جوایز معتبر گلدن جویاستیک ۲۰۲۵، بازی Clair Obscur: Expedition 33 از استودیو Sandfall Interactive به یکی از موفقترین آثار سال تبدیل شده است. با این حال، به گفته گیوم بروش، کارگردان بازی، هنوز بخشهایی از این دنیای گسترده و پیچیده برای بازیکنان ناشناخته باقی ماندهاند.
در گفتوگویی با یوروگیمر، بروش تأیید کرد که برخی رازها هنوز کشف نشدهاند: «بله، چند مورد هست که هنوز کسی به آنها نرسیده. البته نمیخواهم دربارهشان صحبت کنم، چون دیگر راز نخواهند بود. جالب اینجاست که بعضی چیزهایی که بازیکنان پیدا کردند، اصلاً قرار نبود راز باشند!»
او همچنین از خلاقیت بازیکنان در استفاده از سیستم مهارتها ابراز شگفتی کرد: «انتظاراتم بالا بود، اما بازیکنان فراتر از آن عمل کردند. رکورد اسپیدران من در کمتر از یک هفته شکسته شد. ترکیبهایی که کاربران ساختند، واقعاً دیوانهوار بودند حتی خودم هم به آنها فکر نکرده بودم. دقیقاً به همین دلیل این سیستم را طراحی کردیم.»
Clair Obscur: Expedition 33 هماکنون برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری X|S و رایانههای شخصی در دسترس است. استودیو Sandfall Interactive هنوز برنامهای برای بازی بعدی خود اعلام نکرده، اما در حال آمادهسازی یک بهروزرسانی رایگان است که شامل محیطی جدید، دشمنان و باسهای تازه برای مراحل پایانی و لباسهای جدید برای اعضای تیم خواهد بود.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.


















