ویژگی سوم شخص در The Outer Worlds 2 ابتدا در برنامه نبود

استودیو Obsidian که به‌خاطر ساخت بازی‌های نقش‌آفرینی تحسین‌شده شناخته می‌شود، در حال توسعه نسخه دوم The Outer Worlds است. طبق گفته‌های برندن آدلر، کارگردان بازی، در مراحل اولیه توسعه هیچ برنامه‌ای برای اضافه کردن زاویه دید سوم شخص وجود نداشت.

به نقل از رسانه گیمینگ‌بولت، آدلر در گفت‌وگویی با Game Informer توضیح داد که این دنباله ابتدا قرار بود صرفاً با دید اول شخص عرضه شود، اما حدود دو سال پیش تیم توسعه تصمیم گرفت تا حالت سوم شخص را نیز به بازی اضافه کند. او گفت: «در آغاز فکر می‌کردیم افزودن این ویژگی هزینه‌بر است و شاید بهتر باشد در نسخه‌های بعدی به آن بپردازیم. اما در ادامه مسیر، با توجه به بازخوردها و انتظارات بازیکنان، تصمیم گرفتیم آن را عملی کنیم.»

برای پیاده‌سازی این قابلیت، Obsidian با تیم Disruptive همکاری کرده تا زاویه دید سوم شخص شامل گزینه‌هایی برای تنظیم میدان دید (FoV)، انیمیشن‌های اختصاصی و تعاملات دقیق با محیط بازی باشد.

The Outer Worlds 2 قرار است در تاریخ ۲۹ اکتبر ۲۰۲۵ (۷ آبان ۱۴۰۴) برای کامپیوتر، پلی‌استیشن ۵ و ایکس‌باکس سری X|S منتشر شود.

 

 
بیشتر بخوانید :
تخفیف ۴۰ دلاری برای نسخه بازسازی‌شده Silent Hill 2 روی پلی‌استیشن ۵؛ فقط برای مدت محدود

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: