گزارشهای تازه منتشر شده از سوی رسانه اینسایدرگیمینگ، نشان میدهد استودیو Eidos Montreal سالها پیش روی یک پروژهی اکشن نقشآفرینی دارکفانتزی کار میکرده که هدف آن بازآفرینی مجموعهی محبوب Legacy of Kain بوده است. این پروژه که در داخل استودیو با نام P16 شناخته میشد، تنها حدود یک سال در مرحله توسعه قرار داشت و تمرکز آن بر مبارزات نزدیک و مکانیکهای پارکور بود. اما پس از خریداری ایدوس مونترال توسط Embracer Group، تصمیم به توقف کامل آن گرفته شد و امتیاز مجموعه دوباره به Crystal Dynamics منتقل گردید.
اطلاعات بهدستآمده از رزومههای کارکنان سابق نشان میدهد نسخهای ابتدایی از گیمپلی آماده شده بود و عملکرد پروژه در همان مدت کوتاه رضایتبخش ارزیابی میشد. با این حال، سرنوشت آن مشابه چندین پروژه دیگر ایدوس مونترال شد که در سالهای اخیر لغو گردیدند؛ گفته میشود بین هفت تا هشت پروژه در این دوره متوقف شدهاند.
منابع تأکید دارند این لغوها ارتباطی با موج تازهی اخراجها در سال ۲۰۲۵ ندارند و به تصمیمات مدیریتی گذشته بازمیگردند. همچنین گزارشها حاکی از آن است که استودیو تحت فشار قرار گرفته تا بیشتر بهعنوان تیم پشتیبان برای پروژههای دیگر مانند Grounded 2 و Fable فعالیت کند. حتی پیشنهاد همکاری روی بازی Overdose کوجیما مطرح شد، اما به دلیل الزام مهاجرت بخشی از تیم به ژاپن، این همکاری رد شد.
در حال حاضر، ایدوس مونترال مشغول توسعهی یک پروژهی داخلی بسیار بزرگ است که از سال ۲۰۱۹ آغاز شده و هزینهای چندصد میلیون دلاری برای آن صرف شده است. منابع میگویند سرمایهگذاری انجامشده آنقدر سنگین است که لغو پروژه غیرممکن به نظر میرسد، هرچند بازگشت مالی آن همچنان با تردید همراه است.
به این ترتیب، ریبوت Legacy of Kain که میتوانست یکی از بازگشتهای بزرگ دنیای بازیهای خونآشامی باشد، هرگز به مرحله انتشار نرسید و تنها بهعنوان بخشی از تاریخ پر فراز و نشیب ایدوس مونترال باقی ماند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.


















