بازسازی طرفداری P.T با موتور آنریل انجین ۵؛ تجربه‌ای دوباره از کابوس کوجیما

دموی ترسناک و لغوشده P.T که قرار بود مقدمه‌ای برای پروژه سایلنت هیلز باشد، سال‌هاست به‌عنوان یکی از خاطره‌انگیزترین تجربه‌های ژانر وحشت در ذهن گیمرها باقی مانده است.

به نقل از DSOGaming، به‌نظر می‌رسد حالا یک طرفدار پرشور با استفاده از Unreal Engine 5 این اثر را بازسازی کرده و نسخه‌ای قابل دانلود برای رایانه‌های شخصی منتشر کرده است؛ فرصتی تازه برای کسانی که پس از حذف نسخه اصلی از فروشگاه پلی‌استیشن، امکان تجربه آن را نداشتند.

تماشا گیم پلی کامل ریمیک بازی PT روی آنریل انجین 5 از یوتیوب

این ریمیک توسط سازنده‌ای با نام RickiE7an ساخته شده و تقریباً تمام جزئیات نسخه اصلی را بازآفرینی کرده است؛ از حضور شخصیت لیزا گرفته تا پایان‌بندی کامل. هرچند چهره کاراکتر پایانی شباهت زیادی به نورمن ریداس ندارد، اما برای یک پروژه مستقل چنین تفاوتی طبیعی است. نکته مهم آن است که تیم سازنده توانسته حتی پایان بازی را بازسازی کند؛ موضوعی که بسیاری از ریمیک‌های طرفداری پیشین از آن غافل مانده بودند.

برای اجرای این نسخه، مشخصات نسبتاً متوسطی کافی است:

  • پردازنده Intel Core i7-4720HQ
  • رم ۸ گیگابایت
  • کارت گرافیک NVIDIA GeForce GTX 960M

این یعنی طیف وسیعی از سیستم‌ها قادر به اجرای بازی خواهند بود. با توجه به اینکه کونامی مدت‌ها پیش P.T را از دسترس خارج کرد، این ریمیک اکنون بهترین راه برای تجربه دوباره آن به شمار می‌رود؛ به‌ویژه که برخلاف نسخه اصلی، روی رایانه‌های شخصی نیز قابل دانلود است.

بازسازی جدید تنها یکی از پروژه‌های خلاقانه ساخته‌شده با آنریل انجین ۵ است. در کنار آن، دموهای رایگان دیگری نیز وجود دارند که نشان‌دهنده قدرت این موتور هستند؛ از بازسازی Halo 3: ODST و Spider-Man UE5 گرفته تا نسخه‌های طرفداری STALKER، Dino Crisis 2، MediEvil 2 و حتی ریمیک‌های کلاسیک مانند Blood یا Sonic Adventure 2 Redux. همچنین دموهایی از محیط‌های چشم‌نواز شبیه به ویچر، شهرهای تاریخی رم و ونیز، و پروژه‌های بازآفرینی‌شده‌ای چون The Lord of the Rings: Conquest یا Need for Speed: Underground 2 نیز در دسترس هستند.

به این ترتیب، بازسازی P.T نه‌تنها فرصتی برای بازگشت به یکی از ترسناک‌ترین تجربه‌های تاریخ بازی‌هاست، بلکه نمونه‌ای روشن از توانایی‌های انجین جدید اپیک گیمز محسوب می‌شود؛ موتوری که روزبه‌روز بیشتر به بستر اصلی خلاقیت طرفداران و توسعه‌دهندگان مستقل تبدیل می‌شود.

 

 
بیشتر بخوانید :
تیم توسعه Assassin’s Creed Shadows به دنبال افزایش چالش بازی است

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: