گزارشهای تازه نشان میدهد که آپدیت نرمافزاری جدید پلیاستیشن 5 پرو قرار نیست تنها یک تغییر جزئی باشد، بلکه تحولی اساسی در عملکرد گرافیکی این کنسول رقم خواهد زد. همکاری نزدیک سونی و AMD در توسعه فناوریهای نوین پردازش تصویری، اکنون وارد مرحلهای شده که میتواند تجربه بازیها را به سطحی کاملاً متفاوت ارتقا دهد.
به نقل از GamingBolt و بر اساس اطلاعات منتشرشده، نسخه جدید فناوری PlayStation Super Spectral Resolution (PSSR) با نام Multi-Frame Super Resolution 2 (MFSR2) شناخته میشود. این نسخه نسبت به نسل قبلی (MFSR1) از الگوریتمی تازه بهره میبرد که نیاز به دادههای ورودی را کاهش داده و مصرف حافظه را سبکتر میکند. نتیجه این تغییر، کاهش فشار بر GPU و افزایش کارایی کلی سیستم است؛ موضوعی که توسعهدهندگان آن را یک «تغییر بنیادین» توصیف کردهاند.
در اسناد داخلی سونی همچنین به فناوریهای FSR 3 و FSR 4 اشاره شده است؛ هرکدام در مسیر توسعه مستقل قرار دارند. پیشبینیها نشان میدهد که پلیاستیشن 5 پرو در سال ۲۰۲۶ بخشی از قابلیتهای FSR 4 را دریافت خواهد کرد، در حالی که ارتقاهای PSSR 2 نیز بهطور جداگانه عرضه میشوند.
مارک سرنی، طراح ارشد پلیاستیشن، و جک هوین از AMD در توضیح این فناوریها تأکید کردهاند که شبکههای عصبی و الگوریتمهای جدید فشار سنگینی بر GPU وارد میکنند، اما با استفاده از تکنولوژیهای تازه مانند Neural Arrays، Radiance Cores و NRC میتوان این فشار را مدیریت کرد. ترکیب این فناوریها نهتنها پهنای باند حافظه را افزایش میدهد، بلکه مصرف انرژی را کاهش داده و کیفیت بصری بازیها را به شکل چشمگیری ارتقا میدهد.
این تغییرات نشان میدهد که آپدیت نرمافزاری پلیاستیشن 5 پرو صرفاً یک اصلاح کوچک نیست، بلکه گامی بزرگ در مسیر آینده کنسولهای نسل جدید است؛ حرکتی که میتواند استانداردهای تازهای برای اجرای بازیها و تجربه گرافیکی کاربران تعریف کند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















