رویای بازسازی گرافیکی «دیویژن» به پایان رسید؟

در اقدامی که بسیاری از تحلیلگران آن را نشانه‌ای روشن از تغییر جهت استراتژیک شرکت یوبیسافت می‌دانند، نسخه‌ای جامع از بازی Tom Clancy’s The Division تحت عنوان «Definitive Edition» بدون هیچ سروصدای قبلی در فروشگاه دیجیتال اکسباکس پدیدار شده است.

به گزارش رسانه VGC، این رویداد به صورت عملی امیدهای باقی‌مانده جامعه گیمرها برای دریافت یک بازسازی اساسی با گرافیک نسل جدید از این عنوان محبوب را به پایان می‌رساند. نکته جالب توجه، زمان‌بندی این انتشار است. چند هفته پیش، در حاشیه یک رویداد ویژه یوبیسافت در ژاپن که بخشی از آن به گرامیداشت ده سالگی این فرنچایز اختصاص داشت، تصویری از پوستر این نسخه نهایی به صورت گذرا دیده شد.

همین تصویر کافی بود تا موجی از حدس و گمان‌ها در شبکه‌های اجتماعی و فروم‌های تخصصی به راه بیفتد. بسیاری با توجه به فضای عاطفی مراسم ده سالگی و همچنین گذشت یک دهه از انتشار نسخه اصلی، به صورت منطقی انتظار داشتند که شرکت سازنده با یک مجموعه ارتقا یافته همراه با بهبودهای فنی قابل توجه روبه‌روی هوادارانش بایستد. اما واقعیت در نهایت مسیر دیگری را نشان داد.

مشخصات فنی و توضیحات ارائه شده در فروشگاه اکسباکس حاکی از آن است که این «نسخه نهایی» چیزی جز یک بسته‌بندی مجدد و جامع از تمامی محتوای تولیدشده در طول سال‌های عمر بازی نیست. در این بسته که با قیمتی معادل پنجاه دلار عرضه می‌شود، نه تنها بازی پایه گنجانده شده، بلکه تمامی محتوای قابل دانلود اصلی شامل سه افزونه بزرگ Underground، Survival و Last Stand به همراه انبوهی از بسته‌های لباس، سلاح‌های تزئینی و آیتم‌های زیبایی‌آرایی که پیشتر به صورت پراکنده عرضه می‌شدند، جمع‌آوری شده است. در حقیقت، این اقدام بیشتر شبیه بستن یک پرونده و ارائه یک آرشیو کامل به جمع‌آوران و علاقه‌مندان وفادار است.

این تصمیم یوبیسافت را می‌توان در چارچوب گسترده‌تری از تحولات اخیر حول این فرنچایز تفسیر کرد. از یک سو، این شرکت چند سال قبل به طور رسمی توسعه نسخه سوم اصلی این سری را اعلام کرده و قول داده که این قسمت جدید تأثیری به عظمت قسمت آغازین داشته باشد. از سوی دیگر، تغییرات مدیریتی اخیر از جمله ترک جولین جراتی، تهیه کننده ارشد با سابقه پروژه، برای پیوستن به رقیب دیرینه، یعنی الکترونیک آرتز، نشان می‌دهد که تیم‌های توسعه ممکن است در حال تجربه بازآرایی‌های داخلی باشند. در چنین شرایطی، منطقی به نظر می‌رسد که منابع مالی و انسانی شرکت به جای صرف شدن برای نوسازی اثری قدیمی، تماماً بر روی خلق نسل آینده متمرکز شود.

برای بازیکنان، این نسخه نهایی دو پیام اصلی دارد: برای کسانی که هرگز این بازی را تجربه نکرده‌اند، این جامع‌ترین و مقرون‌به‌صرفه‌ترین روش برای ورود به دنیای پسا-آخرالزمانی دیویژن و درک هسته اصلی مکانیک‌های گیم‌پلی آن است. و برای هواداران قدیمی، این یک کالکتور و یادگاری رسمی از دوره‌ای خاص در تاریخ بازی‌های آنلاین است. به عبارت دیگر، این حرکت نمادین یوبیسافت به وضوح می‌گوید که داستان نیویورک و ویروس «دالار فلوی» به پایان رسیده و تمام توجه‌ها اکنون باید به سوی ماجراجویی‌های جدید و اعلام‌نشده آینده معطوف باشد.

 

 
بیشتر بخوانید :
احتمال رونمایی از پروژه جدید استودیوی نینجا تئوری

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: