شرکت کپکام با اقدامی قابل توجه، دسترسی به نسخه نمایشی بازی مرموز و آیندهنگرانه خود، PRAGMATA، را گسترش داده است.
این دمو که پیش از این تنها بر روی رایانههای شخصی از طریق استیم در دسترس بود، اکنون به صورت رایگان برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سریز ایکس/اس و نینتندو سوییچ ۲ منتشر شده است. این حرکت، فرصتی مستقیم را برای جامعه گستردهتری از گیمرها فراهم میآورد تا قبل از انتشار کامل بازی در آوریل آینده، با حال و هوای منحصربهفرد این پروژه تجربی کپکام آشنا شوند.
دموی «اسکچبوک» بازیکنان را به یک ایستگاه تحقیقاتی پیشرفته و عاری از زندگی در کره ماه میبرد. در این پیشنمایش، تمرکز بر معرفی دو شخصیت اصلی داستان است: «هیو»، یک فضانورد، و «دایانا»، یک همکار اندرویدی. این دو، پس از آنکه توسط هوش مصنوعی مرکزی ایستگاه به عنوان تهدید شناسایی میشوند، باید برای بقای خود مبارزه کنند. گیمپلی ارائه شده در این دمو، ترکیبی نوآورانه از اکشن تیراندازی سوم شخص و مکانیکهای مبتکرانه هک را به نمایش میگذارد و وعده یک سیستم مبارزه پویا و استراتژیک را میدهد.
یکی از نکات جالب توجه در طراحی این دمو، توجه به ارزش بازیهای مکرر است. برخلاف بسیاری از دموهای خطی، کپکام ادعا میکند که دموی پرگماتا طوری طراحی شده که با هر بار اجرای مجدد، لایههای جدیدی از gameplay و جزئیات محیطی را آشکار سازد. این میتواند شامل کشف مسیرهای مخفی، آزمایش تاکتیکهای مختلف مبارزه با دشمنان رباتیک، یا یافتن قطعهای از پیشزمینه داستانی باشد. چنین رویکردی نه تنها مدت تعامل با دمو را افزایش میدهد، بلکه به طور ماهرانهای حس کنجکاوی و کاوشگری که احتمالاً از ستونهای اصلی بازی کامل خواهد بود، را تقویت میکند.
انتشار همزمان دمو بر روی کنسولها، اقدامی استراتژیک محسوب میشود که چندین هدف را دنبال میکند: نخست، ایجاد هیجان و شناخت بیشتر برای بازی که نسبت به فرانچایزهای شناخته شدهتری مانند «رزیدنت ایول» یا «مونستر هانتر» یک پروژه کاملاً جدید و ناشناخته است. دوم، جمعآوری بازخورد ارزشمند از جامعه وسیعتر گیمرها در پلتفرمهای مختلف که میتواند به بهبود نهایی بازی پیش از موعد انتشار کمک کند. و سوم، نمایش فنی تواناییهای موتور بازی و بهینهسازی آن بر روی سختافزارهای مختلف.
بازی کامل PRAGMATA طبق برنامهریزی، در ۲۴ آوریل ۲۰۲۵ (۴ اردیبهشت ۱۴۰۴) برای تمامی پلتفرمهای ذکر شده منتشر خواهد شد. کپکام به موازات این خبر، گالری جدیدی از تصاویر باکیفیت از محیطها و شخصیتهای بازی را نیز منتشر کرده که در کنار دمو، تصویر واضحتری از دنیای خیالی و زیباییشناسی خاص این عنوان ارائه میدهد. به نظر میرسد کپکام با این پروژه قصد دارد تا مرزهای خلاقانه خود را گسترش دهد و اثری را عرضه کند که بیش از آنکه بر پایه فرمولهای آزموده شده بنا شده باشد، بر تجربهای احساسی، روایی و مبتنی بر اکتشاف تأکید دارد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















