کارگردان بازی Nioh 3 میگوید در ساخت این بازی از Lies of P الهام گرفته شده است.
موفقیت سریع و چشمگیر «Nioh 3» در جذب مخاطب، با یک اقرار جالب از سوی کارگردان بازی همراه شده است. به تازگی «ماساکی فوجیتا»، کارگردان این عنوان پرفروش، فاش کرده که تیم توسعهدهنده در جریان ساخت این بازی، به شدت از طراحی مبارزات و نبردهای اصلی (باس فایت) بازی «لایز آو پی» الهام گرفتهاند. این اظهارات نشان میدهد که چگونه یک بازی موفق در یک سبک مشترک (سولز-لایک) میتواند الهامبخش حتی استودیوهای بزرگ و باتجربهتر برای ارتقای عناصر کلیدی اثر خود باشد.
Nioh 3 که به تازگی منتشر شده، با ثبت بیش از ۸۴ هزار بازیکن همزمان در استیم، رکورد تاریخی استودیو کویی تکمو را شکست و نشان از اشتیاق بالای جامعه گیمرها به این فرنچایز دارد. حالا فوجیتا در مصاحبهای با وبسایت پیسی گیمر، به بخشی از فرآیند خلاقه پشت این موفقیت پرداخته است. او تأیید کرد که «لایز آو پی» — بازی موفق استودیو نئوویز که بر پایه داستان پینوکیو ساخته شده — به عنوان یک منبع الهام کلیدی خارج از مجموعه کویی تکمو عمل کرده است. فوجیتا از کیفیت بصری و حس منحصربهفرد این بازی تمجید کرد و آن را اثری دانست که با وجود قرارگیری در چارچوب سولز-لایک، هویت بصری و مکانیکی متمایزی ارائه میدهد.
کارگردان Nioh 3 توضیح داد که این الهامگیری به صورت عملی و در طراحی نبردها اتفاق افتاده است. به گفته او، «لایز آو پی» برای تیم توسعه نقش یک «شبیهساز» یا نمونه مطالعاتی ایدهآل را ایفا کرده، زیرا طراحی دقیق و حسابشده باسها و الگوهای حمله آن، تجربه مبارزهای لذتبخش و چالشبرانگیز خلق کرده بود. فوجیتا اشاره کرد که تیمش تلاش کرده این رویکرد دقیق و مبتنی بر الگوی مشخص را در طراحی باس فایتها و سیستم مبارزه Nioh 3 نیز بازتاب دهد. البته او خاطرنشان کرد که Nioh 3 در نهایت ترکیبی از تجربیات به دست آمده از پروژههای داخلی استودیو مانند «رایز آو د رونین» و «وو لانگ» و این الهام خارجی است.
این اقرار، گویای فرهنگ سالم یادگیری و تأثیرپذیری متقابل در صنعت بازیهای ویدیویی است، حتی میان بازیهایی که در نگاه اول رقیب یکدیگر محسوب میشوند. موفقیت غیرمنتظره «لایز آو پی» به عنوان یک بازی سولز-لایک از یک استودیو نسبتاً کوچکتر، ظاهراً نه تنها نظر بازیکنان، بلکه توجه توسعهدهندگان باتجربهتر را نیز به خود جلب کرده و معیارهای جدیدی برای طراحی نبرد در این سبک تعریف کرده است. برای طرفداران سبک، این خبر حاکی از آن است که تجربه نهایی Nioh 3 میتواند حاصل تلفیق مکانیکهای روان و اثباتشده نایوه با دقت و جزئیات طراحیشده در نبردهای الهامگرفته از «لایز آو پی» باشد. Nioh 3 هماکنون برای پلیاستیشن ۵ و رایانههای شخصی در دسترس است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.


















