بروس نسمیت، طراح ارشد سابق بتسدا که در ساخت بازیهای کلیدی مانند The Elder Scrolls V: Skyrim و Fallout 3 نقش داشته است، معتقد است ساخت یک سریال لایواکشن از مجموعه The Elder Scrolls ایده موفقی نخواهد بود. این اظهارات در پی موفقیت چشمگیر سریال Fallout شبکه آمازون مطرح شده است که جوایز متعددی کسب کرده و میلیونها بیننده جدید را به این فرانچایز جذب کرده است.
نسمیت در مصاحبه با Press Box PR توضیح داد که Fallout به دلیل هویت بصری و مفهومی منحصربهفرد خود — که در رسانههای دیگر مشابهی ندارد برای اقتباس تصویری مناسبتر است. در مقابل، دنیای The Elder Scrolls بیشتر در چارچوب فانتزی کلاسیک با مؤلفههای آشنا مانند اژدها، جادو و نژادهای اسطورهای قرار میگیرد. به گفته او، از آنجا که مخاطبان پیشتر بارها با این عناصر در آثاری مانند بازی تاجوتخت، ارباب حلقهها و ویچر مواجه شدهاند، یک اقتباس جدید باید چیزی کاملاً نو و متمایز ارائه دهد تا توجهها را جلب کند.
نسمیت افزود که The Elder Scrolls شاید در قالب یک فیلم سینمایی شانس بیشتری داشته باشد، اما تبدیل آن به یک سریال تلویزیونی کاری دشوار خواهد بود. به نظر او، تمرکز فعلی بتسدا و شرکای رسانهایاش به احتمال زیاد بر ادامه توسعه سریال Fallout خواهد بود که برنامهریزی برای فصلهای آینده آن میتواند سالها طول بکشد.
این دیدگاه در شرایطی مطرح میشود که بتسدا هنوز به طور رسمی درباره اقتباس لایواکشن از The Elder Scrolls اعلامیهای منتشر نکرده است. موفقیت سریال Fallout مسلماً دروازههایی را برای اقتباس از دیگر فرانچایزهای بازیهای ویدیویی گشوده است، اما به نظر میرسد چالشهای خاص دنیای The Elder Scrolls، مسیر تبدیل آن به یک سریال موفق را پیچیدهتر میکند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















