استودیوی سانتا مونیکا که این روزها با معرفی ریمیک سهگانه کلاسیک خدای جنگ و نسخه Sons of Sparta خبرساز شده، ظاهراً برنامههای بزرگتری برای طرفداران این مجموعه دارد.
براساس اطلاعات منتشرشده توسط اینسایدرگیمینگ، یک پروژه مرموز دیگر نیز در این استودیو در دست ساخت قرار دارد که مستقیماً به دنیای کرتوس و خدایان یونان مرتبط نیست. برای سالها شایعات متعددی درباره پروژههای مختلف در دنیای خدای جنگ به گوش میرسید. برخی از این شایعات به یک اثر چندنفره اشاره داشتند و برخی دیگر از سفری تازه به اساطیر مصر حکایت میکردند. با معرفی رسمی ریمیک سهگانه اصلی و همچنین بازی Sons of Sparta، بخشی از این ابهامات برطرف شد، اما هنوز یک پرسش مهم بیپاسخ مانده است.
طرفداران مدتهاست منتظرند بدانند کوری بارلوگ، کارگردان خلاق دو نسخه موفق ۲۰۱۸ و Ragnarok، پس از پایان حماسه نورس روی چه پروژهای کار میکند. آیا او به دنیای خدای جنگ بازخواهد گشت یا قرار است جهان تازهای را برای پلیاستیشن خلق کند؟
پاسخ این سؤال را شاید بتوان در تالارهای گفتگوی ResetEra پیدا کرد. کاربری با نام Shinobi602 که سابقه درخشانی در افشای اطلاعات دقیق دارد، در پاسخ به یکی از طرفداران که پرسیده بود آیا ریمیک سهگانه خدای جنگ همان پروژه کوری بارلوگ است، پاسخی کوتاه اما قابل تأمل داد. او با قاطعیت گفت خیر و در ادامه توضیح داد این پروژه آنقدرها هم از معرفی رسمی دور نیست.
به گفته این منبع آگاه، اگر اتفاق غیرمنتظرهای رخ ندهد و تأخیری در برنامهها ایجاد نشود، طرفداران خدای جنگ میتوانند در سال جاری میلادی منتظر رونمایی از این اثر مرموز باشند. او دو سناریوی احتمالی برای زمان معرفی را مطرح کرده است.
نخستین فرصت، رویداد State of Play در ماه می است که پلیاستیشن معمولاً در این رویداد از بازیهای جدید خود رونمایی میکند. گزینه دوم نیز رویداد Summer Game Fest است که هر سال میزبان معرفیهای بزرگ صنعت بازی محسوب میشود. این منبع تأکید کرده که هنوز از زمان دقیق اطمینان کامل ندارد، اما هر دو گزینه محتمل به نظر میرسند.
اما اگر معرفی پروژه تا آن زمان انجام نشود، چه معنایی خواهد داشت؟ Shinobi602 دو احتمال را مطرح کرده است. ممکن است زمان عرضه بازی به تعویق افتاده و تیم سازنده برای جبران، برنامه رونمایی را نیز عقب انداخته باشد. احتمال دیگر این است که استراتژی بازاریابی بازی تغییر کرده و تیم سازنده قصد دارد فاصله بین رونمایی تا انتشار را کوتاه نگه دارد.
در هر دو صورت، به نظر میرسد سانتا مونیکا دوران پرمشغلهای را پشت سر میگذارد. از یک سو باید روی ریمیک سهگانه یونانی کار کند که برای بسیاری از طرفداران قدیمی یک آرزوی دیرینه محسوب میشود، از سوی دیگر بازی Sons of Sparta را منتشر کرده و حالا این پروژه تازه که ظاهراً با نام کوری بارلوگ گره خورده است.
برای طرفدارانی که سالها با کرتوس و ماجراهایش زندگی کردهاند، این خبر هیجانانگیز است. آنها میدانند که بارلوگ چگونه توانست خدای جنگ را از یک بازی صرفاً خشمگینانه به اثری عمیق و احساسی تبدیل کند. حالا باید دید این کارگردان خلاق چه جهان تازهای را برای گیمرها خلق خواهد کرد و آیا باز هم به اساطیر کهن سر خواهد زد یا سراغ ایدههای کاملاً تازهای میرود.
استودیوی سانتا مونیکا طی سالهای اخیر نشان داده که توانایی مدیریت همزمان چند پروژه را دارد. تجربه موفق آنها در ساخت دو نسخه آخر خدای جنگ و همچنین همکاری با استودیوهای دیگر برای ساخت آثاری مانند فالگایز روی پلیاستیشن، ثابت کرده این تیم نهتنها در ساخت بازیهای بزرگ تبحر دارد، بلکه میتواند برنامههای بلندپروازانهای را نیز مدیریت کند.
در نهایت باید منتظر ماند و دید که این پروژه مرموز چیست و چه زمانی قرار است از آن رونمایی شود. آیا این بازی همان اثر موردانتظار با حالوهوای اساطیر مصر است یا شاید یک آیپی کاملاً جدید؟ کوری بارلوگ قرار است طرفداران را به چه دنیایی ببرد؟ پاسخ این پرسشها را احتمالاً در ماههای آینده و با برگزاری رویدادهای پیش رو دریافت خواهیم کرد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.



















