یوبیسافت ۴۰ نفر از تیم سازنده ریمیک Splinter Cell را اخراج کرد

به تازگی شرکت یوبیسافت از تعدیل نیرو استودیو تورنتو خبر داده، بااین وجود گفته شده این اخراج‌های اخیر تاثیری در روند ساخت ریمیک بازی Tom Clancy’s Splinter Cell نخواهد داشت.

به نقل از VGC،‌ شرکت یوبیسافت تأیید کرد که حدود ۴۰ نفر از کارکنان استودیوی تورنتوی خود را اخراج کرده است. این تعداد معادل هشت درصد نیروهای این استودیو می‌شود که پیشتر بازی‌هایی مانند واچ داگز: لژیون و فارکرای ۶ را ساخته بود.

به گفته سخنگوی شرکت، این تصمیم ارتباطی به عملکرد یا استعداد نیروهای اخراجی نداشته و شرکت بسته‌های حمایتی و کمک‌های کاریابی برای آنها در نظر گرفته است. ریمیک بازی کلاسیک اسپلینتر سل که اولین بار در سال ۲۰۲۱ معرفی شد، همچنان در دست ساخت است و استودیوی تورنتو مسئولیت اصلی توسعه آن را بر عهده دارد. این بازی با موتور اسنودراپ ساخته می‌شود؛ همان موتوری که در عناوین د دیویژن، آواتار: مرزهای پاندورا و استار وارز اوتلاوز استفاده شده است.

اخراج‌های اخیر بخشی از برنامه بزرگ‌تر یوبیسافت برای کاهش هزینه‌ها و بازسازی ساختار خود است. این شرکت پیشتر از لغو شش بازی، تعویق هفت عنوان و تعطیلی دو استودیوی خود خبر داده بود. همچنین طرحی برای حذف ۲۰۰ شغل دیگر در دفتر مرکزی پاریس ارائه شده که حدود ۱۸ درصد نیروهای آن مرکز را شامل می‌شود.

یوبیسافت اعلام کرده قصد دارد طی دو سال آینده، ۲۰۰ میلیون یورو دیگر از هزینه‌های ثابت خود بکاهد.

 

 
بیشتر بخوانید :
جوایز بتل پس Marvel Rivals در انتهای فصل از دسترس خارج نخواهد شد

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: