طعنه‌های پلی‌استیشن به هواداران یا اشتباه نابخشودنی؟ سوال بی‌موقع آلمانی‌ها پس از تعطیلی بلوپوینت

روزها پس از بسته شدن استودیوی افسانه‌ای بازسازی‌کننده بازی‌ها، حساب رسمی پلی‌استیشن در آلمان با یک سوال ساده از طرفداران، درس عبرتی در «درک موقعیت» گرفت.

چند روز پیش خبری تلخ در دنیای بازی‌های ویدیویی پیچید؛ سونی تصمیم گرفته استودیوی بلوپوینت گیمز را تعطیل کند. استودیویی که شاهکارهایی مانند بازسازی بازی‌های Shadow of the Colossus و Demon’s Souls را در کارنامه داشت. این استودیو پس از خریداری شدن توسط سونی در سال ۲۰۲۱، عملاً هیچ پروژه موفقی از خود به جای نگذاشت و تنها پروژه مستقل آن، یک عنوان سرویس‌محور (که شایعه شده بود در دنیای God of War جریان دارد) لغو شد. بلوپوینت البته در ساخت God of War Ragnarok نیز نقش پشتیبانی داشت.

واکنش جامعه گیمرها به این خبر، ترکیبی از خشم و ناامیدی بود. این سؤال برای بسیاری پیش آمد که چرا سونی استودیویی را که به خاطر بازسازی‌های بی‌نظیرش شهرت داشت، خریداری کرد و سپس آن را به کام پروژه‌های ناموفق سرویس‌محور کشاند و در نهایت به بسته شدنش منجر شد.

اما در بحبوحه این انتقادها، حساب آلمانی پلی‌استیشن (PlayStationDE) در اقدامی عجیب دست به کار شد. این حساب که گمان می‌کرد سوال بی‌خطری مطرح می‌کند، از طرفداران پرسید: «کدام بازی پلی‌استیشن را دوست دارید در آینده بازسازی شده ببینید؟»

مشکل اینجا بود که این سوال تنها چند روز پس از خبر تعطیلی استودیویی مطرح می‌شد که خود یکی از بهترین بازسازی‌های تاریخ پلی‌استیشن را ساخته بود. زمان‌بندی آن‌قدر بد بود که به سرعت واکنش‌های تند کاربران را برانگیخت.

یکی از کاربران با انتشار اسکرین‌شاتی از این پست نوشت: «واقعاً چند روز بعد از اعلام تعطیلی بلوپوینت، داری می‌پرسی “کدام بازسازی رو می‌خوای؟” مشکل شما چیه؟» کاربر دیگری نیز این پست را در شرایط بسته شدن بلوپوینت بسیار پررویانه خواند و هم‌زمان فهرستی از بازی‌هایی که دوست دارد بازسازی شوند را ارائه داد.

توییت خیلی زود حذف شد، اما پیش از آن کاربران متوجه این اشتباه فاحش شده بودند. به نظر می‌رسد مدیر شبکه‌های اجتماعی مسئول این پست هیچ‌گونه آگاهی از ارتباط تلخ آن با اخبار روز نداشته است. با این حال، این اتفاق در کنار اشتباه مشابهی قرار می‌گیرد که چندی پیش مت بوتویی از ایکس‌باکس مرتکب شد؛ او یک روز پس از تعطیلی استودیوی تانگو گیمورکس گفته بود ناشر به بازی‌های کوچک‌تری نیاز دارد!

در واکنش به این رویداد، توسعه‌دهندگان بازی نیز احساسات خود را ابراز کردند. یکی از آن‌ها گفت: «مقدار دانش سازمانی که با تعطیلی این استودیو از دست می‌رود، واقعاً تکان‌دهنده است.»

 

 
بیشتر بخوانید :
لیسا از بلک‌پینک به فورتنایت می‌آید؛ جشن کی‌پاپ در فصل هفتم

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: