در تازهترین قسمت از برنامه PLAY!PLAY!PLAY!، شرکت کپکام ضمن اعلام رسمی یاسوهیرو آنپو به عنوان کارگردان عمومی بازی مورد انتظار Pragmata، جزئیات جدیدی از مراحل ساخت و انتشار این عنوان را منتشر کرد.
آنپو که پیشتر تجربه کارگردانی موفقیتآمیز ریمیکهای Resident Evil 2 (۲۰۱۹) و Resident Evil 4 (۲۰۲۳) را در کارنامه خود دارد، اکنون هدایت پروژه Pragmata را بر عهده گرفته است. در بخش ابتدایی این برنامه، نام یانگهی چو (کارگردان) و نائوتو اویاما (تهیهکننده) نیز در میان سازندگان Pragmata به چشم میخورد. قسمت نخست این برنامه به معرفی اولیه بازی و شخصیتهایش اختصاص یافته بود و انتظار میرود در قسمت بعدی، که اواخر هفته جاری منتشر خواهد شد، شاهد نمایش بخشهای بیشتری از بازی و مبارزه مجری برنامه، هاتسون نو ماتسوشیما، با باسهای بازی باشیم.
یاسوهیرو آنپو، با سابقهای طولانی در همکاری با کپکام از سال ۱۹۹۶، پیش از این به عنوان مهندس نرمافزار در دو نسخه ابتدایی مجموعه Resident Evil نقش داشته است. وی سپس با پذیرش مسئولیتهای بیشتر، کارگردانی عناوینی چون Resident Evil 5 (۲۰۰۹) را نیز بر عهده گرفت. علاوه بر این مجموعه، آنپو در توسعه بازیهای دیگری مانند Lost Planet: Extreme Condition (۲۰۰۶) و Onimusha: Warlords (۲۰۰۱) نیز مشارکت داشته است.
بازی Pragmata قرار است در تاریخ ۱۷ آوریل (۲۸ فروردین) برای پلتفرمهای پلی استیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس، نینتندو سوییچ ۲ و رایانههای شخصی عرضه شود. کپکام ماه گذشته با تأیید اتمام مراحل ساخت بازی، از عدم وجود هرگونه تأخیر در تاریخ انتشار آن خبر داد. پیش از این، چو و اویاما در مورد چالشهای خلق محیط بازی Pragmata صحبت کرده و اشاره داشتند که تلاش زیادی برای شبیهسازی ظاهر محیط بازی به آثار تولید شده توسط هوش مصنوعی صورت گرفته است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.


















