پیت هاینز، مدیر سابق بتسدا، در گفتوگویی تازه با Firezide Chat اظهار کرده است که به باور او، بتسدا پس از قرار گرفتن زیر مجموعه مایکروسافت، دیگر آن هویت واقعی و اصیل گذشته را ندارد.
به گفته هاینز، پس از خرید بتسدا توسط مایکروسافت، او احساس میکرد توان لازم برای انجام کارهایی که به نظرش برای اداره درست شرکت ضروری بود را از دست داده است. او توضیح میدهد:
«ماندم چون فکر میکردم استودیو هنوز به حضورم احتیاج دارد، اما به نقطهای رسیدم که دیگر قادر نبودم آنچه را برای حفظ تیم و میراثی که با سختی ساخته بودیم لازم بود، انجام دهم. دیدم که شرکت آسیب میبیند، تکهتکه میشود و صادقانه بگویم، مورد بیتوجهی قرار میگیرد. همانجا بود که فهمیدم دیگر نمیتوانم نظارهگر این وضعیت باشم.»
هاینز در ادامه به برخی مشکلات درونی دوره کاری خود اشاره کرد؛ از جمله اعتراضاتش نسبت به انحصاریشدن بازیهای بتسدا برای ایکسباکس (مثل Starfield) در حالی که Call of Duty پس از خرید اکتیویژن بلیزارد چندپلتفرمی باقی میماند. او این دوره را سختترین بخش دوران کاریاش توصیف کرد و گفت:
«وارد جایی شدم که همیشه طرفدارش بودم، اما وقتی از نزدیک با آن روبهرو شدم، دیدم روندها چطور پیش میرود. حرف زدن آسان است، اما عمل کردن مهم است. آیا واقعاً منظور همان چیزی است که گفته میشود؟ یا فقط صحبتهایی است که بعد از خروج از اتاق فراموش میشود؟ این رویکرد با فرهنگ کاری بتسدا همخوانی نداشت.»
او در بخش پایانی صحبتهایش نیز تأکید کرد که بتسدا امروز «دیگر بخشی از چیزی واقعی و اصیل نیست»، موضوعی که از نظر او برای کسی که شرایط را دنبال کرده باشد عجیب به نظر نمیرسد.
پیت هاینز در سال ۲۰۲۳ از بتسدا جدا شد و اعلام کرد قصد دارد بازنشستگی را آغاز کند و روی علایق و زندگی شخصیاش تمرکز بیشتری داشته باشد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.


















