اگر از آن دست بازیکنانی هستید که نبردهای دریایی اعتیادآور Assassin’s Creed Black Flag را دوست داشتید اما از ماموریتهای تعقیب و استراق سمع آن بیزار بودید، خبر خوبی برایتان داریم. یوبیسافت سرانجام به سراغ یکی از آزاردهندهترین مکانیکهای این بازی رفته و آن را از پایه بازطراحی کرده است.
بر اساس گزارش وبسایت اینسایدر گیمینگ، در نسخه ریمیک، خبری از آن لحظات عصبیکننده نخواهد بود که در آن، ادوارد کنوی هنگام استراق سمع لو میرفت و بازی با خطای Desynchronization، کل ماموریت را نیمهکاره رها میکرد و بازیکن را به چند دقیقه قبل برمیگرداند.
مت رایان در ویدیوی لو رفته از نمایش Black Flag Resynced توضیح داده که در نسخه اصلی، فاصله گرفتن از هدف یا لو رفتن هویت به معنای شکست کامل و بازگشت به آخرین چکپوینت بود، اما در ریمیک این قانون قدیمی کنار گذاشته شده است. حالا اگر بازیکن حین تعقیب لو برود، بازی متوقف نمیشود و سناریو به مسیر خود ادامه میدهد، با این تفاوت که شرایط فرق کرده و پلیر باید خودش را با موقعیت جدید وفق بدهد.
در ویدیوی منتشرشده، ادوارد یکی از سربازان صحنه را از پای درمیآورد و اتفاق خاصی رخ نمیدهد؛ او مجبور میشود با بقیه نیروها درگیر شود. گرچه ممکن است این تغییر باعث شود بازیکن بخشی از دیالوگها و جزئیات داستانی را از دست بدهد، اما برای آن دسته از افرادی که اولویتشان تجربه گیمپلی اکشن و نبردهای نفسگیر است، یک تحول خوشایند محسوب میشود. پیش از این نیز شایعاتی درباره تغییرات بنیادین در بخش Animus این ریمیک به گوش میرسید که حالا به نظر میرسد یوبیسافت قصد دارد بلک فلگ را در چندین جبهه متفاوت از نسخه اصلی متحول کند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.


















