مردی که پشت پردهٔ بزرگترین انحصاریهای سونی بود، میگوید به خاطر «نه» گفتن به جیم رایان، جایگاهش را از دست داده است.
شوهی یوشیدا، مدیر اسبق و شناختهشدهٔ استودیوهای جهانی پلیاستیشن، در جمعی از علاقمندان به بازی در استرالیا فاش کرد که دلیل واقعی کنار گذاشته شدنش از سمت قبلی، مخالفت با خواستههای جیم رایان، مدیرعامل وقت پلیاستیشن، بوده است.
او در رویداد Alt: Games گفت: «در سال ۲۰۱۹، پس از ۱۱ سال رهبری پروژههای انحصاری سونی، از سمت خود اخراج شدم. جیم رایان میخواست مرا از بخش فرستپارتی حذف کند، چون به حرفهایش گوش نمیدادم. او انتظار داشت کارهایی انجام دهم که به نظرم مسخره بود و من گفتم نه.»
البته این جمله ظاهراً با لحنی طنزآمیز بیان شده، چرا که یوشیدا بلافاصله اشاره کرد او و رایان هر دو از دوران پلیاستیشن اول با هم بزرگ شدهاند و یکدیگر را به خوبی میشناسند. به گفتهٔ یوشیدا: «من از دوران PS1 با جیم بزرگ شدم… شما نمیخواهید یکی از دوستانتان زیردستتان باشد.»
تغییر جایگاه یوشیدا درست پس از ریاست جیم رایان بر پلیاستیشن در سال ۲۰۱۹ اتفاق افتاد. یوشیدا در طول دوران مدیریت خود بر روی ساخت ریبوت «خدای جنگ»، مجموعه «آنچارتد» و خلق بازیهایی مانند «آخرین بازمانده از ما» و «شبح تسوشیما» نظارت داشت. او پس از این جابهجایی پلیاستیشن را ترک نکرد و نقش تازهای را پذیرفت؛ او مسئولیت توسعهٔ کاتالوگ بازیهای مستقل و جذب استودیوهای کوچک را بر عهده گرفت. یوشیدا در این رابطه گفت: «من واقعاً از نقشی که در ترویج و تبلیغ بازیهای مستقل داشتم لذت بردم.»

رایان، جایگاه یوشیدا در بخش فرستپارتی را به هرمن هالست، بنیانگذار استودیو گوریلا گیمز (سازندهٔ سری Horizon) سپرد. هالست هنوز هم این سمت را حفظ کرده و حتی تا آستانهٔ رهبری کل پلیاستیشن نیز پیش رفت. او به همراه تیمش، PlayStation Worldwide Studios را به PlayStation Studios تبدیل کردند و سرمایهگذاری روی بازیهای لایو سرویس را افزایش دادند. در آن دوره، استودیوهای زیر نیز خریداری شدند:
- اینسامنیاک گیمز (سازندهٔ Spider-Man)
- هوسمارک (سازندهٔ Returnal و Saros)
- بانجی (خلقکنندهٔ Marathon)
- بلوپوینت (سازندهٔ ریمیک Demon’s Souls)
یوشیدا سرانجام در سال ۲۰۲۵ از پلیاستیشن خداحافظی کرد و شرکت مشاورهای خود را در زمینهٔ بازیهای مستقل با نام Yosp Inc تأسیس نمود. به گفتهٔ او، استقلال فعلی به او اجازه میدهد آزادانه دربارهٔ نینتندو، ایکسباکس و استیم صحبت کند. «شبح تسوشیما» آخرین بازی انحصاری سونی بود که یوشیدا بر ساخت آن نظارت داشت. جیم رایان نیز در نیمهٔ اول سال ۲۰۲۴ از سونی جدا شد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















