دنیل واورا (Daniel Vavra)، سازنده مجموعههای Kingdom Come: Deliverance و Mafia، در اظهارنظری از بازی Samson تمجید کرد و تجربهاش را نزدیک به حالوهوای سری مافیا دانست.
واورا درباره این موضوع توضیح داد که بهصورت اتفاقی چند ویدیو از گیمپلی Samson را دیده و همان لحظه نظرش جلب شده است؛ چون از نگاه او، این بازی از نظر فضا و طراحی، شباهت قابل توجهی به Mafia دارد. او در همین ارتباط گفت که با وجود زیبایی بصری بازی، تعجب میکند چرا درباره آن صحبتهای زیادی نمیشود.
این بازی با نام Samson: A Tyndalston Story توسط استودیوی Liquid Swords توسعه یافته؛ استودیویی که کریستوفر ساندبرگ (Christopher Sundberg) ــ خالق سری Just Cause ــ در آن نقش داشته است. با این حال، Samson برخلاف انتظار اولیه، به دلیل مجموعهای از ایرادات و مشکلات فنی، با واکنش منفی منتقدان و کاربران روبهرو شد.
واورا ادامه داد که با توجه به قیمت پایین ۲۴ یورو تصمیم گرفته بازی را تهیه کند. او سپس با اشاره به کیفیت ظاهر و جذابیت تصویری عنوان گفت که بازی را میتوان در چارچوب سبک Eurojank قرار داد؛ آثاری که ایدههای جذاب و درخشان دارند، اما از نظر فنی چالشهایی هم همراهشان است. به گفته او، این شرایط با توجه به هزینه بازی، آنقدر هم ناامیدکننده نیست و حتی میتواند برای کسانی که دوست دارند تجربهای متفاوت داشته باشند، ارزش امتحان کردن داشته باشد.
در حال حاضر، Samson برای رایانههای شخصی در دسترس است. همچنین قرار است نسخههای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس/اس آن در سپتامبر امسال (برابر با شهریور یا مهر ۱۴۰۵) منتشر شوند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.


















