تام تیلورسون، صداپیشه رایدر از تجربه شخصی خود در Mass Effect Andromeda می‌گوید

Mass Effect Andromeda هنوز هم برای بسیاری از طرفداران این مجموعه و کاربران فضای مجازی، یادآور نسخه‌ای بحث‌برانگیز و ناامیدکننده است؛ هرچند همه نگاه‌ها به این بازی منفی نیست.

تام تیلورسون، صداپیشه نسخه مرد شخصیت رایدر، در گفت‌وگویی تازه از این پروژه دفاع کرده و آن را یکی از ارزشمندترین تجربه‌های حرفه‌ای خود توصیف کرده است. به گفته او، آندرومدا هم از سوی ناشرش یعنی EA و هم به‌دلیل موج منفی حاکم بر فضای آنلاین هنگام انتشار، به‌شدت تحت فشار قرار گرفت.

تیلورسون در این مصاحبه تأکید کرد حضور در این پروژه برایش تجربه‌ای فراموش‌نشدنی بوده است. او توضیح داد کار روی بازی برایش سرشار از یادگیری، دوستی‌های تازه و فرصت‌های حرفه‌ای آینده بوده و حتی اگر همه برنامه‌ها طبق انتظار پیش نرفت، همچنان آندرومدا را از محبوب‌ترین آثار کارنامه‌اش می‌داند. به گفته او، آن مقطع زمانی دوره‌ای حساس و تعیین‌کننده در زندگی‌اش بوده و همیشه قدردان این است که بخشی از آن با این بازی گره خورده است.

با وجود این نگاه مثبت، بسیاری از بازیکنان همچنان با او هم‌عقیده نیستند. تیلورسون معتقد است از همان ابتدا شرایط چندان به نفع پروژه پیش نرفت. به باور او، EA با تعیین انتظارات بسیار بالا، انتشار زودتر از موعد نسخه‌ای که هنوز کاملاً آماده نبود و همچنین الزام تیم سازنده به استفاده از موتور گرافیکی جدید شرکت — موتوری که بسیاری از اعضا تجربه کافی در کار با آن نداشتند و برای ساختاری روایت‌محور چندان مناسب نبود — عملاً روند توسعه را دشوارتر کرد.

او همچنین به فضای ملتهب اینترنت در زمان عرضه اشاره کرد و گفت بازی خیلی سریع به هدف حملات گسترده در شبکه‌های اجتماعی تبدیل شد؛ فضایی که به گفته او برخی کاربران افراطی برای جلب توجه و افزایش بازدید، به تخریب بازی دامن زدند و همین موج منفی بر سرنوشت آن تأثیر گذاشت.

Mass Effect Andromeda در سال ۲۰۱۷ برای پلی‌استیشن ۴، ایکس‌باکس وان و رایانه‌های شخصی منتشر شد و در وب‌سایت متاکریتیک به میانگین امتیاز ۷۱ دست یافت.

 

 
بیشتر بخوانید :
Ghost of Yōtei و بازتعریف آزادی در طراحی بازی‌های جهان‌باز

استخدام در گیماتک

اشتراک گذاری:

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

  بیشتر بخوانید: