در میان پروژههای پرشمار و بعضاً حاشیهساز استودیوی یوبیسافت، عنوان رمزی Hexe شاید از همه پیچیدهتر و مبهمتر باشد.
نسخه جدید از مجموعه محبوب اساسینز کرید که ماهها است خبرهای ضدونقیضی از آن منتشر میشود، حالا با افشای جزئیاتی تازه بار دیگر تیتر یک خبرها شده است. از کنار رفتن توسعهدهندگان اصلی گرفته تا حذف برخی ویژگیهای نهچندان مهم مثل حضور یک گربه، این بازی در ماههای اخیر هیچگاه از کانون توجهات خارج نبوده، اما تازهترین افشاگریها چیزی فراتر از حواشی عادی هستند.
بر اساس اطلاعاتی که به تازگی درز کرده، Hexe قرار است میزبان بازگشت اسطورهایترین شخصیت تاریخ این فرنچایز باشد: اتزیو آئودیتوره دا فیرنزه، استادکار فلورانسی که برای نسلها از گیمرها به عنوان نماد برادری قاتلان شناخته میشود. اگرچه ماهیت دقیق حضور او در این قسمت هنوز در هالهای از ابهام قرار دارد، اما به نظر میرسد نقش او چیزی شبیه به یک راهنما و مرشد برای شخصیت اصلی جدید خواهد بود؛ حضوری که احتمالاً به شکلی فراطبیعی یا از طریق حافظه ژنتیکی توجیه خواهد شد.
مهمترین شخصیتی که مخاطب کنترل او را بر عهده خواهد گرفت، زنی به نام آنیکا است. این در حالی است که پیش از این شنیده میشد اسم قهرمان بازی السا است، اما منابع جدید تأیید کردهاند که السا تنها یک نام موقتی و کاری بوده و نام نهایی و قطعی آنیکا خواهد بود. نکته شگفتانگیز درباره آنیکا این است که او یکی از نوادگان کلودیا آئودیتوره است؛ خواهر کوچک اتزیو که در نسخه دوم مجموعه و همچنین برادری با ایفای نقشی فرعی ظاهر شده بود. این پیوند خونی، پل ارتباطی میان آنیکا و اتزیو را هموار میکند و به نوعی وفاداری یوبیسافت به تاریخچه غنی این مجموعه را نشان میدهد.
اما وقایع Hexe در کدام گوشه از جهان و در کدام برهه از تاریخ جریان دارد؟ به نظر میرسد بازی در آلمان دوران مدرن اولیه روایت میشود؛ روزگاری که وحشت شکار جادوگران اروپا را فرا گرفته بود. آنیکا در این فضا یک جادوگر خوانده میشود و گروههای مختلفی در تعقیب او هستند تا او را به آتش بکشند. چنین فضای تیره و پارانویایی، نوید یکی از تاریکترین و بالغانهترین روایتهای مجموعه اساسینز کرید را میدهد.
از نظر گیمپلی، منابع از نقش پررنگ و تعیینکننده محیطهای جنگلی خبر میدهند. تیم سازنده ظاهراً با وسواس زیادی روی بهبود هوش مصنوعی شخصیتهای غیرقابل کنترل و واکنشهای طبیعیتر آنها نسبت به محیط و بازیکن کار میکنند. همچنین بازی از سیستمی تحت عنوان درخت مهارت بهره خواهد برد که به مرور زمان امکان ارتقا و شخصیسازی تواناییهای آنیکا را فراهم میکند.
بر اساس برنامهریزیهای داخلی یوبیسافت، Hexe احتمالاً در سال ۲۰۲۷ به بازار عرضه خواهد شد. اما همانطور که در پروژههای بزرگ این صنعت رسم است، باید منتظر ماند و دید که شرکت فرانسوی چه زمانی رسماً از این اثر رونمایی میکند و نام نهایی آن چه خواهد بود؛ نامی که شاید خود حاوی سرنخهای مهمی درباره لحن و فضای بازی باشد.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.

















