کلینت هاکینگ، کارگردان سابق Assassin’s Creed Hexe میگوید این ابزار نه معلم خوبی بود و نه حتی بلد بود چطور کدنویسی کند؛ در نهایت از طریق جاوااسکریپت و بدون کمک هوش مصنوعی به هدفش رسید.
تازهترین صحبتهای یکی از کارگردانان پیشین Assassin’s Creed Hexe نشان میدهد که همیشه نباید به هوش مصنوعی برای یادگیری مهارتهای فنی اعتماد کرد. کلینت هاکینگ که بدون ارائه توضیح خاصی استودیو را ترک کرد، حالا در مصاحبه با مجله Edge از تجربه تلخ خود با ChatGPT گفته است.
هاکینگ سعی داشت با کمک این ابزار، کدنویسی را فرا بگیرد. اما نتیجه، آنطور که خودش میگوید، افتضاح از آب درآمد: «ChatGPT واقعاً معلم خوبی نبود و حتی خودش هم نمیدانست چطور باید کدنویسی کند. همه چیز اشتباه و پر از خطا بود. بیشتر وقتم صرف تلاش برای سردرآوردن از کدهای مختلف و رفع اشکالات آنها شد، در حالی که پایهایترین جزئیات کدنویسی را هم بلد نبودم.»
او پس از یک سال و نیم کلنجار رفتن با ChatGPT، بالاخره تسلیم شد و از طریق جاوااسکریپت – و بدون کمک چندانی از هوش مصنوعی – کدنویسی را آموخت. هاکینگ تأکید کرده که در این مسیر، هوش مصنوعی نه یک معلم خوب بود و نه حتی یک دستیار مفید.
نکته مهم اینجاست که این تجربه شخصی هاکینگ ربطی به روند توسعه Assassin’s Creed Hexe یا سایر پروژههای حرفهای او نداشته. او صرفاً در زندگی شخصی قصد داشته کدنویسی یاد بگیرد و در این راه، هوش مصنوعی کمکی به او نکرده است.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















