گروه سازندهٔ بازی مشهور Kingdom Come: Deliverance حالا بخش دیگری از اطلاعات مربوط به پروژهای را منتشر کرده که در دنیای ارباب حلقهها جریان دارد.
این استودیو که وارهورس نام دارد، کمک دارد تصویر روشنتری از تازهترین ساختهٔ خود در برابر دیدگان هواداران قرار دهد؛ اثری که اگر چه راه زیادی تا رسیدن به دست بازیکنندگان دارد، همین حالا هم ذهن بسیاری را درگیر خود کرده است.
هفتهٔ قبل تأیید شد که وارهورس مشغول ساخت یک بازی تازه در جهان ارباب حلقههاست. این بازی از نوع نقشآفرینی با دنیایی کاملاً باز است و همهٔ ماجراهای آن در قلمرو سرزمین میانه شکل میگیرد. تا امروز کسی نمیداند که داستان این اثر در چه برههای از تاریخِ ساختهٔ تالکین اتفاق میافتد، اما نشانهها حاکی از آنند که وارهورس قصد دارد همان شیوه و ساختاری را که در بازیهای Kingdom Come به کار برد، برای این عنوان نیز تکرار کند.
به گزارش رسانهٔ آیجیان و بر پایهٔ صحبتهای تازهٔ اعضای استودیو در یک برنامهٔ زنده اینترنتی، این پروژه در حال حاضر فاصلهٔ چشمگیری با روز انتشار دارد و نباید توقع رونمایی زودهنگام یا عرضهٔ آن را در آیندهای نزدیک داشت. هرچند، تیم سازنده تأکید کرده که روند ساخت این بازی با دیدگاهی بسیار بلندپروازانه و با هدفی بزرگ دنبال میشود.
مدیریت طراحی این عنوان را ویکتور بوکان بر عهده دارد؛ کسی که پیشتر کارگردانی طراحی بخش دوم Kingdom Come: Deliverance را نیز انجام داده است. در سوی دیگر، توبیاس استولز-زوایلینگ که سخنگوی استودیو محسوب میشود، این پروژه را یک «کار عاشقانه» نامیده و گفته که تیمی قدرتمند و مشتاق پشت ساخت آن قرار دارند.
به گفتهٔ این مدیر، بازی جدید ارباب حلقهها تجربهای عمیق و گرفتارکننده خواهد بود که در آن دنیایی زنده و پویا، شخصیتهایی فراموشنشدنی، مناطق گوناگون و توجه ویژه به روایت داستان در اولویت قرار دارند. وارهورس همچنین باز هم اعلام کرده که هدفش در هر پروژه، تبدیل شدن به «پادشاه تازهٔ سبک نقشآفرینی» و حفظ همان ویژگیهایی است که هواداران در کارهای قبلی این استودیو دوست داشتهاند.
تولید محتوا کاری بسیار دشوار و زمانبر است. تیم ما برای جبران هزینهها و جهت پرداخت هزینه دستمزد تولیدکنندگان کانتنت نیاز به حمایت کاربران عزیز دارد. شما میتوانید جهت حمایت مالی از گیماتک از طریق لینک حامی باش ما به حمایت ریالی و یا ارزی سایت و تولیدکنندگان محتوای گیمینگ بپردازید.
















