روز: 6 شهریور 1405

مدیرعامل استودیوی مون: شایعات ساخت Ori ۳ کاملاً بی‌اساس است

توماس مالر با رد گزارش‌های منتشرشده درباره توسعه نسخه سوم بازی Ori توسط سیبر اینتراکتیو، تأکید کرد که هیچ اطلاعی از برنامه‌های مایکروسافت ندارد و ابراز امیدواری کرد که مالکیت…

طراح بتسدا: پس از خرید توسط مایکروسافت اخراج‌های سالانه به فرهنگ استودیو تبدیل شد

الکس نگوین، طراح استودیو بتسدا، می‌گوید پیش از تصاحب، امنیت شغلی یکی از مزیت‌های اصلی بتسدا بود، اما اکنون با اخراج‌های مکرر، دانش فنی تیم نابود و روحیه کارکنان تخریب…

جزییات تازه از واقع‌گرایی بی‌سابقه GTA 6؛ از هوش مصنوعی پلیس تا شبکه‌های اجتماعی درون‌بازی

تریلر سوم بازی نشان می‌دهد که پلیس دیگر روی مینی‌مپ نمایش داده نمی‌شود، ظاهر و خودروی بازیکن را به خاطر می‌سپارد، اقتصاد بازی با از دست دادن پول نقد پس…

سیستم تحت‌تعقیب GTA 6 با پروفایل جنایی و هوش مصنوعی پیشرفته متحول شد

راک‌استار با بازطراحی سازوکار پلیس، قابلیت پروفایل جنایی را جایگزین سیستم شرافت کرده است و رفتارهای بازیکن، از جمله تغییر لباس و خودرو، بر نحوه واکنش جهان تأثیر می‌گذارد. به…